那是因为当四个视图全打开时,在任意一个视图操作物体时,其它的视图反应较慢,应纤段此所有的视图都会卡住,反应也会很慢毁码誉,这在3D中是常见的,特别是场景物体模大越多,反应也越迟顿。
这是你显卡不行,因为最大化的时候显示的面少,耗得显存少,而嫌裂四个图一起旦厅显模者隐示物体的面很多耗得显存自然就多,所以你就卡。
按O键,降低配置