教程如下:
1.基本规则:基本的对战规则
2.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的。是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友。经常自己一个人玩游戏其实心里很想要有朋友。游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。
以为某件事为契机,游戏和班里的城之内克也结下了深厚的友谊,也在这件事中游戏成功地完成了千年积木。在千年积木的力量下,游戏得到了另一个黑暗的人格,继承了三千年来所有游戏知识,成为使用“黑暗游戏”来制裁各种行恶之人的正义使者。
和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战,如夏迪、海马濑人、GAME四天王、貘良了等。
一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。
二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。
四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。
五、扣分介绍:
1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。
2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。
3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。
一、卡片组:卡片组件是主卡片组和副卡片组。
1、主卡组的最小卡数为40,最大数为60,二次卡组的卡数为15。主卡组用作匹配;副卡组用作匹配。如果主牌组对对手的实力不够,可以与主牌组的一些牌进行一对一的交换,从而达到对抗不同类型对手的最佳状态。
2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合应遵循这些规则。限制是每个卡组(包括子卡组)只能放置一张卡;准限制卡是每个卡组只能放置两张卡;禁止卡是不能在官方OCG比赛中使用的卡。另外,对于不在此范围内的卡片,卡片组中同一类型的卡片不能超过3张。
二、输赢条件:
1、对方有限合伙人已扣减(每人8000lp);
2、如必须抽卡而无卡可抽,则判定为负数;
3、胜负由特效决定(如艾克十二宫、终场倒计时、通灵板等)
4、双方同时满足获胜条件
扩展资料
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。
额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。
参考资料
百度百科—游戏王卡片玩法
一开始分别5张手牌,总共8000生命值!
最主要的在这里,分为如下几个阶段:
抽牌:抽一张牌。
准备:基本上没什么用,有的卡需要这个才有效果……具体自己找找吧!
主要阶段一,可以发动一切魔法卡,发动陷阱卡(已经盖放一回合的),通常召唤怪兽,盖放卡片等等。
战斗阶段:发动攻击!
主要阶段二:同主要阶段一,但总体来说通常召唤一回合只能有一次。
结束阶段:没啥用,和准备阶段差不多,鸟事回合结束了,以及一些卡这是有效果需要处理!
其他具体的就不解释了!
具体可以看看周围的人怎么玩的,这个游戏看起来浮渣其实很简单的,总之就是
抽牌,发动,召唤,攻击,结束!
其实怀有很多需要注意的地方,建议去贴吧看看。
两方分先后顺序一次抽牌,根据怪兽、魔法、陷阱三方面的配合依次进行攻击或者防守,哪方生命值耗尽或卡片抽完即输掉。有空看看动画或者漫画,周围有会的看几局对战,很容易上手。