首先包里要有容量够大的灵魂石,这个灵魂器任务和商店里都打得到再对,然后建议玩家把武器附魔灵魂陷阱,怪物使用技能,打中的话怪物身上是有特效的,在特效持续时间内把它杀了就可以了。
砍怪是不会产生灵魂石的。自己包里必须预先备好灵魂石(空的),砍死怪之后,它的灵魂就吸到你包里石头上了。换句话说带着空的灵魂石,用附魔灵魂陷阱的武器砍怪,怪死后灵魂石充入是这个过程。
附魔一次灵魂陷阱,可以用很多次,十几次到几十次甚至上百次,看附魔技能和石头等因素。你充能一次,能砍出几十个“装有灵魂的灵魂石”,都是赚的。
上古卷轴简介:
《上古卷轴》是由BethesdaSoftworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。
灵魂陷阱是捕捉目标灵魂的技能,
楼主要确保身上有空白的灵魂石,并且足够大。(猛犸象的灵魂不可能装进小灵魂石,但是小灵魂却可以装到大灵魂石里)
灵魂陷阱的释放有持续时间的,如果在持续时间内目标不能被杀死那么也是不能捕捉到灵魂的。比如你技能的持续时间是20秒,你22秒杀掉目标,这样没法捕捉。
具体顺序是:对目标释放灵魂陷阱技能、然后杀死目标、灵魂被捕捉到灵魂石。
需要注意的是,人的灵魂(黑色灵魂石)和动物的灵魂石(常见白色灵魂石)不能通用,比如你有一个大的空白灵魂石,但是你想捕捉人的灵魂这是不可以的,但是杀了一头猛犸象就可以捕捉到灵魂。反之亦然。人的灵魂石不分大小。
首先你的背包里得有空的灵魂石(任务和商店里都打得到)然后建议你把武器附魔灵魂陷阱,不用太多,1秒就行,这样你用那把武器砍死一个有灵魂的怪就可以吸收他的灵魂,用技能的话比较麻烦,不建议用
首先包里要有容量够大的灵魂石,再对怪物使用技能,打中的话怪物身上是有特效的,在特效持续时间内把它杀了就OK了
这个技能附在你的武器上 你用武器杀了怪 就会吸收怪的灵魂