FLASH中补间动画和传统补间是否可以相互取代?为什么?请通俗说明。

2024-12-04 14:18:19
推荐回答(5个)
回答1:

不可,有区别
补间动画和传统补间之间的差异
1、传统补间使用关键帧。关键帧是其中显示对象的新实例的帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键帧而不是关键帧。
2、补间动画在整个补间范围上由一个目标对象组成。
3、补间动画和传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。若应用补间动画,则在创建补间时会将所有不允许的对象类型转换为影片剪辑。而应用传统补间会将这些对象类型转换为图形元件。
4、补间动画会将文本视为可补间的类型,而不会将文本对象转换为影片剪辑。传统补间会将文本对象转换为图形元件。
5、在补间动画范围上不允许帧脚本。传统补间允许帧脚本。
6、补间目标上的任何对象脚本都无法在补间动画范围的过程中更改。
7、可以在时间轴中对补间动画范围进行拉伸和调整大小,并将它们视为单个对象。传统补间包括时间轴中可分别选择的帧的组。
8、若要在补间动画范围中选择单个帧,必须按住 Ctrl 单击帧。
9、对于传统补间,缓动可应用于补间内关键帧之间的帧组。对于补间动画,缓动可应用于补间动画范围的整个长度。若要仅对补间动画的特定帧应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。
10、利用传统补间,可以在两种不同的色彩效果(如色调和 Alpha 透明度)之间创建动画。补间动画可以对每个补间应用一种色彩效果。
11、只可以使用补间动画来为 3D 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果。
12、只有补间动画才能保存为动画预设。
13、对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键帧中显示的图形元件的帧数。应用了这些技术的动画要求使用传统补间。

回答2:

补间动画包含了传统补间的所有功能,多出了3D空间属性的变化.楼下说零碎了。 人无非就是先入为主,如果一开始的补间动画就是这种形式,相信都能接受。现在只是新推了一种补间的概念并伴随比传统补间更强大的功能。 只要你用熟练了 完全可以取代。 另可参考adobe AE这款软件的补间原理而得来的

回答3:

flash8照样可做高级动画和编程,那人乱说的。
补间动画在高版本是新特色,传统补间也可以制作出来相似效果
只是在高版本中操作相对容易些。

回答4:

交换元件或设置属性关键帧中显示的图形元件的帧数就要用补间动画,因为补间动画用属性关键帧,而传统的是关键帧~这就是重点

回答5:

我的建议 如果是做广告 才有flash8 如果做高级动画和编程 请用FLASHcs4以上版本! 你问的问题能详细点吗 398608595我的qq 有不懂得请问我 我是做FLASH的