编写游戏策划案
3D游戏通过3D建模软件建模,3DMAX、Maya,2D游戏可以通过COCOS2D来完成建模。
建模好了之后通过游戏引擎简型将模型动态化,并加入特效、场景光照,游戏模型的着色,物体动态支架、体积碰撞等码咐闷一系列相应的架构。
最后开发完成就是对游戏迟弯的测试,反复的测试,将游戏的BUG测试出来并反馈给程序员大哥进行修复。
邀请玩家试玩测试版的游戏观察效果及记录反馈意见。
带所有工作准备无误,就可上线运营,如果需要的话。