GPU对于手机的作用是什么?手机中的GPU和电脑中的GPU功能是基本一样的,都是为了对图形、图像的处理。而在安卓4.0中,强制GPU渲染功能的加入就可以通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担,从而使得应用软件能够以更快的速度被处理,也就是说能够提速!
由于GPU处理图形比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,同时减轻CPU的负担。GPU强制渲染就是HWA(硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。1. 图形处理从由CPU承担转移到GPU上,会充分地利用你手机的GPU,手机运行会更流畅。2.由于充分发挥GPU的能量,手机显示效果会更好,尤其是玩游戏时效果更好。
开启“强制进行GPU渲染”的坏处 1.开启“强制进行GPU渲染”,性能充分发挥的同时带来的是功耗的增加,从而手机续航会大打折扣。2.其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
如何开启“强制进行GPU渲染”1. 在手机中打开“设置",在”设置"页面中向下滑动找到“更多设置"选项,点击打开2.在“更多设置”页面中找到"开发者选项"并打开。3.在“开发者选项"中向下滑动,即可找到"强制进行GPU渲染”的开关,打开即可。总的来说,“强制进行GPU渲染”功能一般不建议使用,教授觉得弊大于利,但如果你手机很卡急需提速时,还是可以开启应急,用完记得立即关闭该功能!
什么是GPU?有什么作用?
GPU就是图像处理器的意思。它的作用就是对图像进行处理。
【强制进行GPU渲染】又是怎么回事呢?
虽然图像处理是GPU的本行,但是在日常使用的时候,2D图像处理方面的工作,CPU自己就做了,没有调用GPU;只有执行3D任务的时候,比如玩3D游戏,才使用GPU来处理。
这样一来就产生问题了:CPU又要负责计算,又要负责图像处理,压力会很大。而且绘图是GPU的本行,CPU执行没那么快。用户的直观感受就是:手机变得卡顿了!于是从Android 4.0版本开始,在手机的【开发者选项】中,就加入了这样一个设置:【强制进行GPU渲染】
打开这项设置之后,所有和图像相关的任务,不管是2D的还是3D的,都会强制交给GPU,CPU只负责计算。这样的好处是:手机在执行非3D的任务时,会变得流畅一些。但是有利就有弊,打开这项设置也会有一些问题:1、可能出现部分程序不兼容(不过现在很少见)2、手机会更发热和耗电,因为GPU的发热量和功耗都比CPU大(不过实际上并不明显)。那么问题来了:这个设置开还是不开呢?小编的建议如下:1、如果你的手机平时都比较卡,可以考虑【打开】,手机的速度就可能快一点(这也就是为什么网上的各种帖子里都让打开的原因);2、高通的GPU很强大,所以使用高通芯片的手机建议【打开】,这样可以充分利用GPU。华为和MTK的手机可以自己考虑。
一直以来,华为麒麟的芯片,GPU比高通芯片弱一些,所以喜欢玩游戏的不建议选华为手机。不过今年上半年华为发布了GPU Turbo技术,虽然并没有公布细节,但是据推测应该是对GPU进行超频,让GPU效率更高的一项技术。
据称,刚刚发布的华为麒麟980,大幅提升了GPU的性能,有望追上高通的骁龙845,首款搭载麒麟980芯片的手机华为Mate 20将于10月发布,情况到底是怎么样呢?我们拭目以待吧!>>>华为好样的:麒麟980拿下六个“世界第一”!
安卓手机从4.0版本开始,开发人员在选项中加设了“强制进行GPU渲染”功能。那么开启强制进行GPU渲染功能有什么样的好处、或者什么样的坏处呢?
PU对于手机的作用是什么?手机中的GPU和电脑中的GPU功能是基本一样的,都是为了对图形、图像的处理。而在安卓4.0中,强制GPU渲染功能的加入就可以通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担,从而使得应用软件能够以更快的速度被处理,也就是说能够提速!
由于GPU处理图形比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,同时减轻CPU的负担。GPU强制渲染就是HWA(硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
开启“强制进行GPU渲染”的好处
1. 图形处理从由CPU承担转移到GPU上,会充分地利用你手机的GPU,手机运行会更流畅。
2.由于充分发挥GPU的能量,手机显示效果会更好,尤其是玩游戏时效果更好。
开启“强制进行GPU渲染”的坏处
开启“强制进行GPU渲染”,性能充分发挥的同时带来的是功耗的增加,从而手机续航会大打折扣。
2.其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,
但强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。
打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
对手机肯定会有影响,可能会让手机有卡顿,迟缓的状态。