3D max 用VR渲图对显卡要求高不高?跟CPU,内存的比例是多少?

2024-11-02 13:22:11
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回答1:

总的来讲对于max来说机器配置当然是越高越好了,专业机更好,但是想我们一般做东西,谁都没有必要花费那么大,顶多也就是配个8核8g,1g独显。
cpu性能对max来说和一般的不一样,一般的cpu性能越好,核数越多同时运行的程序就越磨毁多(当然内存要跟上),但是max是一种强制cpu工作的软件,也就是说max渲染图片的时候基本是全频运行的,不管你别的程序开不开,它都是优先给max的。所以开max时,如果开了别的程序就会卡,一般我都会到任务管理器的进程管理里面把max的优先级别调低,这样渲染图片的同时,干点别的也可以(前提是机器配置允许)。当然这个可以在任务管理器里面控制(可以去掉一个格)。在cpu使用记录里面,一般双核的是两个,四核的四个,八核的8个,16核的本人没用过,我想也类似吧。
总的来讲,cpu对于max来讲主要是提高运行速度和渲染速度的。双核的渲染时两个格,四核的四个……你想想,一个格渲染快还是8个格渲染快?谁都知道。
对于显卡,以前我也一直在考虑这个问题,就是显卡是否影响渲染速度。这个我给个个人的建议,一般显卡max运行的话一定要独立显卡,否则是不行的,另外显存至少在512以上,不过现在的基本都在1g了。然后就是你自己喜欢什么品牌。价位等。还有一些专业显卡,我觉得就没这瞎慧备个必要了,反正我是用不上。显卡,显卡吗,主要就是管理显示的(还有图片的质量吧)。个人觉得和渲染速度没有关系,不会提高跑光子等的速度。我觉得速度都是由cpu控制的。但是max是三维的软件,操作的时候对显示的要求比较搞,特别是做动画场景的时候,东西比较多显示就慢(跟显示方式也有关系,你懂的,平滑高光什么的),有时候虽然你的cpu运行的很开,可以操作,但是实际上你的显示器上面没有动,这就是我们常见的卡和显示滞后的现象。影响工作效率。
刚刚提到平滑+高光显示,那我就说说,一般情况下线框显示是最快的,平滑加高光是比较费显卡的。但是我以前在一家公司做的时候发现那有几台机器很奇怪,平滑加高光反而更快。这里我觉得应该是显卡驱动的方式不一样有关。
下面说内存,做max的话,我个人觉得至少要2g吧,最小的这是,不过现在来讲2g已经平民化了,基本都是。往上走内存大小要看你的cpu配什么样的?也就是核数是多少?4核就4g,8核就8g,多了是没有任何用处的,不识别。还有就是和你的系统也有关系,如果你装的系统是32位的,碧袜我估计你装个8g也是识别不了的,4核以上的电脑至少装个64位的系统,这样机器才能发挥本身的性能。
本人现在都不怎么做了,不过也是个人经验,有不对的地方还希望各位大侠指点。希望对你有用。最后祝元宵节快乐。

回答2:

显卡有很大的影响!GT是必须的~那么牛死昌棚滚的CPU配和兆个那么垃圾的耐余显卡,就好象你是超级赛车高手,缺开个奥驮比赛,影响很大啊~~哈哈

回答3:

总的来讲对于max来说机器配置当然是越高越好了,专业机更好,但是想我们一般做东西,谁都游陆皮没有必要花费那悉并么大,顶多也就是配个8核8g,1g独显神差。

回答4:

显卡对专业建模有用,就是那种很多面的模型,可以不用渲染,直接在显卡里看效果(大概的)
一般情况不需用专业显亏腊卡,
一般显卡建模的时候可能会看到很多破面,但不影响渲染速度,影基厅响速度的是cpu和销锋滑内存。

回答5:

渲染效果图主要是CPU在工作,迟物显卡主要是建模的时候用到,渲染的时候用不上显卡。显卡越好拖去模型越顺畅,显卡差的话,做模型的时候会比较卡。内码侍液存谈段不要太大4G正好。最好是8G的。万一做大模型的时候3D MAX比较稳定一些,