命令与征服3一共有两个版本,一个原版,一个凯恩之怒。命令与征服3的故事与2衔接不好,所以凯恩之怒是第三次泰伯利亚战争的前传。哪个好一点的话当然是凯恩之怒好啦,阵营多了,单位也多了。
命令与征服是一个大型实时战略的系列游戏,是从1995年就开始发布的,此系列作品开创了实时战略游戏采取真人过场电影以及剧情描述的先例,大作气势磅礴,其动画效果与制作引擎也属一流。而在这些系列中第三部更是有突破性的进步,背景深绿色的阴暗色调突出了世界末日的降临,大地粗糙不平,裂隙众多,极不规则,且有无法跨越之形状,裂隙中巨大的泰伯利亚结晶散发极端危险的气息,重型装甲载具在晴朗的区域老远就可以看见装甲的反光,载具行驶时激发的烟尘可令你视野不清,其声音特效也是细致入微,距离远近耳熟能详,载具爆炸时浓墨重彩的燃烧瓦解以至于埋入地底,碎片蹦飞,摧毁建筑时剧烈的塌方都能令你仿佛置身其中,倍感紧张刺激,随时来临的敌人令你应接不暇。
{命令与征服1},{命令与征服1:隐秘行动}。。。{命令与征服2:泰伯利亚之日},{命令与征服2:烈火风暴}。。。{命令与征服3:泰伯利亚战争},{命令与征服3:凯恩之怒}。。。{命令与征服4:泰伯利亚的黎明}。其中最耐玩的一部当属{命令征服3:凯恩之怒}。
令人无语的是,命令与征服4反而不太好玩,首先命令4的界面和操作方式全都改变了,其次命令与征服4的画面也比较渣,画面与单位的效果甚至还不如3代的表现,看起来4代的单位就像在桌子上摆积木那种感觉。而且4代的规则限制更多,只有MCV可以制造单位或者防御,却没有其他建筑的建设体系,而且还限制指挥点数,限定单位数量,这使得玩家只能以少数单位投入战斗,完全再没有什么感觉,最坑爹的是,命令与征服4在运行时必须保持互联网在线,必须申请账户,而且还根据账户经验值才能解锁新单位。
所以只有命令征服3代的凯恩之怒最好玩,最耐玩。或者你如果看得懂英文,你也可以去玩2代的泰伯利亚之日也是耐玩经典。
命令与征服3就两个版本,泰伯利亚战争是原版,凯恩之怒是资料片。
《命令与征服》(英文名:Command & Conquer,台译:终极动员令, 简称C&C或CNC),是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将《命令与征服》系列扩张成数个系列的共同商标。
《命令与征服》游戏故事讲述,在1995年,一种叫做泰伯利亚的矿石坠落在意大利的泰伯河,之后开始大量繁殖,之后在神秘人物凯恩的领导下,NOD兄弟会开始了与全球防御组织(GDI)争夺泰伯利亚的斗争。
描写祖国风光的古诗