首先明确,无视防御即忽视目标防御,以及减目标防御,二者的目的就是增加对怪物的命中率,命中率最小5%,最大95%。
命中率是怎么计算的?有2种情况,分为有和无〈忽视目标防御〉
先看无〈忽视目标防御〉:实际命中率=[你的命中率 / (你的命中率+ 目标防御)] * 2 * [你的等级/ (你的等级+ 目标等级)]
从公式可以看出,减目标防御的话,可以提高实际命中率。
有〈忽视目标防御〉,其实就是把目标防御当作0,公式变为:实际命中率=100%*2*[你的等级/(你的等级+目标等级)]
从公式中可以看出,减目标防御不能起作用了,实际命中率只和双方等级有关了。
现在回答你,同时有忽视目标防御和减目标防御,实际命中率只受你和目标的等级影响。
不过不要误会,忽视目标防御这个属性只对普通怪物有用。
对于“蓝色、暗金怪,BOSS,玩家”还是要用 无〈忽视目标防御〉的公式计算。
是啊,你以为有多少啊
不过另外强调一点,法术减伤在对与持续性法术来说是不停发挥作用的
比如火墙如果每秒费你100点血,那你法术减伤20的话,是每秒80点
不过这个数值很低是因为算上去时是先算抗性
比如你或火抗75,火墙伤害每秒100,那就是每秒25点伤害,最后再算法术减伤20,就是5点伤害了,所以相当与给你多加了一层和抗性一样管用的保护
对不起,说错了别怪我。
你好,最多只能无视对方防御,就是0。不会变成负的。因为那样游戏就失去平衡了。
当你的等级比怪的等级低很多的话,无视防御根本没用!
当等级相近时,杀怪就比较有效了.
对玩家就用减防御的了!