学习3DMAX了可以做什么?

2024-12-05 14:53:40
推荐回答(4个)
回答1:

学习3DMAX了可以广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3ds max软件格式:3ds max 软件格式有 .max格式,3d通用格式 3ds格式,3dmax各不同版本的交换格式.
突出特点:1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
对CG的影响:
CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移。
CG制作成本大大降低。
CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用。

回答2:

让我想起当年学max有人跟我讲要学会高等数学,现在看来是毫无关系,也用不着计算,那是计算机的事情。
CG可以排上的用场太多啦,所以才这么多人学3d。列举几个吧:
平面广告:平面设计师
建筑表现:绘图员,建模师,材质灯光师,后期制作人员
2d动画:3d部门技师,看过《青之六号》吗,除了人物其他都是3d的
3d动画:这个不用多说了,现在电影院里的动画片都是全3d的了,这里的职务有建模师,动画师,贴图绘图员,特效制作人员
游戏:游戏动画部门,建模师,贴图绘图员,特效制作员
医学动画:现在的医学广告都是3d做的,所以可以单独立个分类
栏目包装:电视台的每个节目都有片头片花什么的,基本都是3d的
电视剧特效:现在古装片里都有很多虚拟人物和特效,3d+后期
电影特效:呵呵,在中国机会很少,那是好莱坞的事

那我们为什么要学3dsmax呢,因为它最好学,很快能就见到成果啦。

回答3:

3dmax在应用范围十分广,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。

回答4:

基础要配合使用PS,CAD一、3DMAX概况3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。 3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。二、关于中英文版本的问题3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。 当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。三、如何学3DMAX对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。 初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。