步骤一、打开3dmax软件,在自定义>首选项(P)...>文件里,关闭自动备份。
步骤二、我们需要重新设置虚拟内存,来解决3dmax渲染到一半自动停止工作的问题。在我的电脑>属性>高级>性能>设置>高级>虚拟内存>更改下,填入推荐数值或使用"3070"这个数值>设置>确定。
注意:不是数值越高越好,按电脑内存配置设置相应推荐参数,如数值太高会影响日后内存稳定及寿命,也会让3dmax渲染更容易突然崩溃。
步骤三、在我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复>设置>"编辑",在打开的文件结尾处加入/PAE /3GB 参数(意思为:内存使用总量为到达3G),让3dmax渲染时可以使用更多内存,避免渲染自动关闭停止工作。
电脑硬件内存是2G的可输入3G或 4G,内存是4G的可以输入5G或6G。如数值太高会影响日后内存稳定及寿命。
文件全文设置参数如下:
[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE /3GB
步骤四、重启电脑后,重新打开3dmax软件进行渲染,这时就不会出现3dmax渲染关闭停止工作的情况了如果你是用VR渲染可以这样试试,打开VR的渲染面板,打开系统修改面板英文是SYSTEM(系统),Mattachimg]351342[/attachimg],在面板上找到后面单位是MB前面数字默认400改为1000,然后将下面那一项默认的static(静态)改为dynamic(动态),我试过可以的
参考下面的文章应该可以解决你的问题。
Max 内存超2G自动关闭解决方法
http://hi.baidu.com/kendydu/blog/item/f0aae81d5b7bf40a41341786.html
多半是渲染量过大,CPU运算跟不上,内存不足造成的..