常规兵种中,有七级,分别如下评定强弱:
最强的一级兵人头马首领:
高机动性8格,一级兵最第二快的了(最快的是元素城的大精灵,9格,不过大精灵的生命值只有3,弱不禁风);高生命值10,是一级兵里面最高的。
最强的二级兵元素城的雷元素(远程)和要塞城的恶狼骑士(近战):
雷元素(攻9,防9,生命值25,太高了,有些不平衡了)2-8(最大伤害值达到了4级兵的范围)的远程伤害,8格的速度也是2级最快的,配上圣灵庇佑,恐怖!!!
恶狼骑士(攻8,防5,伤3-4,8格),入选原因是可以攻击两次!!!
也许有人会说恶狼骑士比不上雷元素,大家别忘了远程伤害在很多时候都是只有一半伤害的,而且反击时也是只有一半伤害的!所以综合实力上恶狼骑士在这方面就扯平了!有兴趣的不妨试试两种兵种1比1(多试几次)的单挑,看看谁会赢,我没有试过,我的版本是《死亡阴影》没有元素族,估计恶狼骑士赢的几率更高!
最强的三级兵是皇家狮鹫和地狱恶犬:
皇家狮鹫(攻9,防9,伤害3-6,9格,生命值25),特别是数量很多的时候,无限反击的技能就让对手有些头痛了,(本人最喜欢用人族的了,^_^);
地狱恶犬(攻10,防8,伤害2-5,8格),入选原因攻击不受反击(本人认为游戏里第二好的技能了!),最多可以同时攻击3个目标,【本人觉得很多三级兵似乎都是过渡产品!!】
最强的四级兵十字军和吸血鬼伯爵
十字军(攻12,防12,伤害7-10,6格,生命值35),高而且平衡的攻防(最高的攻击力才13,防最高才12),攻击两次也是让人头痛的事,特别是在守城战中;是对付高等级兵种是第二选择,为什么是第二选择,第一选择是什么呢?看下去就知道了。他的致命缺点就是太慢了!
吸血鬼伯爵(攻10,防10,伤害5-8,生命值40,移动9),它最厉害的地方是可以将对敌人的伤害转化为自己的生命值,也就是说理论上是无限复活(汗,如果数量多的时候就会呈现出了无比的优越性),还攻击不受反击,堵路的不二选择!
最强的五级兵是蛮牛
蛮牛(攻11,防16,伤害12-16,生命值70,移动6),超级高的防(很多6级兵的防都没有16,只有恐怖骑士的18比它高),所有5级兵里最高的生命值,这些都只是次要的,最重要的是40%几率的一击必杀————死神之眼(好多汉),几率太高了;攻击一下大天使,被打死的大天使的个数可能比死神之眼杀死的更少,所以蛮牛是对付高等级兵种的第一选择!所有有几率的技能中最厉害的是幽灵龙的衰老,但是只有10%,恐怖骑士的致命一击也只有20%,但蛮牛一击必杀却有40%,可能是为了平衡本种族中其它兵种的劣势吧!
最强的六级兵(这个就很让人为难了,6级兵的实力基本上还比较平均)————所以这个等级的兵种就讨论兵种的特殊技能的优缺点!这里分成两部分来讨论,分别是受几率影响和一定会发生的。
由于很多六级兵的特殊技能的几率只有20%,所以那些是不受几率影响的兵种在整个战斗中的作用更稳定!主要有:
首先时骑兵:
每移动一格增加5%的伤害,要是骑兵走了9格,那么他的伤害就变成了(29-36.2)恐怖吧!还比纳加女王的30还高!
其次是纳加女王:
30固定伤害还不受反击!
再者兵种是火神君主:
那火焰神盾也是比较让人头痛的,好像伤害是(数量*10),也就是说他攻击你时,还会有额外伤害,而你攻击他时,他不仅可以反击还可以再烧你一下!(这个技能估计是为了弥补火神君主较低的生命值这个弱点)
第四是精神元素:
攻击不受反击,全方位攻击(6格的攻击范围),魔法免疫!!都是实用的技能,可惜也太脆弱了,只有80的生命值!
最后是独眼巨人:
可以攻击城墙,攻城时的作用还是可以的。
第二大类:有几率的技能
首先是恐怖骑士:
20%致命一击,要是在被诅咒的大地,几率会大大的提高(亡灵的技能在诅咒的大地几率都会提高很多)!!所以说千万不要在诅咒的大地上和亡灵交手!!还有一个技能是20%施展恶符附身,只能说这个技能是附属品。
其次是独角兽:
20%的失明和魔法神镜。失明和狮子歇的麻痹差不多,但是魔法神镜就得多注意了,一般情况下不要把魔法施放在独角兽身上,特别是高伤害的攻击魔法,搞不好会把暴烈雷鸣反弹在自己7级兵身上,值得注意,特别是很多喜欢魔法系英雄的玩家。
其次是狮子蝎:
20%的麻痹三回合,外加50%的额外伤害!(好像几率比20%还低)
最后是飞龙:
这个兵种太弱了,生命值不高,攻防还低,它的技能是20%让人中毒,每次毒减少50%的生命,对付7级兵也是可以的,而且只有疗伤魔法才可以解开。不过估计也只能施展一两次!
最强的7级兵:
大天使,攻30,防30,伤害50,生命值250,移动18格(除了元素城的凤凰21格比他快),拥有绝对的攻击力、防御力、伤害值的优势,外加高机动性,还可以使部队复活(是复活不是转世重生),大天使也是游戏设计者公认最强的兵种!!
虽然有很多龙最少可以攻击一条线上的2格,但是只要深刻了解这一点,就不会有太大的问题。也就是说这已经不是一个优势了!至于9头龙的全方位攻击,攻击不受反击,也是不错的,不过前提是他要多久才
能攻击到敌人,才7格!!!恐怕半路上就给消耗了一大部分了!!
在加上毒龙、水晶龙、圣龙等,估计可以算是十级了。
城中的兵种是1-7级。兵种等级评定一般是看攻防、生命、破坏就差不多知道了,某个等级都是有一定范围的,比如一级兵生命1-10,攻防一般不超过5,破坏1-3左右;二级生命10-25,攻防不超过10,破坏2-5左右(雷元素例外,破坏2-8,比冰元素高,但生命还是差很多的)。兵种升级了就是攻防、生命、破坏、速度这几个能力某项稍有提升,或者有点特殊能力了,比如恶狼骑士升了恶狼斗士就能攻击两次了,你比较一下就看出来了。
未升级的兵种和已升级的兵种从地图中可以清楚的区分出来,面对的方向是相反的,前者向右,后者向左。
基础兵种是没有升级高级招兵建筑物产出的兵种
升级兵种是升级过高级建筑物产出的兵种
木连兵都说完了
这个游戏中,中立兵的等级有点不同,如神射手之类