这个完全看个人的喜好来定。
如果你有满级的萨满和法师了。
玩T的话,建议选择死骑,单刷的强者职业。
玩DPS的话,建议选择猎人。
玩治疗的话,还是牧师比较强大一些。
综合的话,德鲁伊是个四系综合职业,可奶可法DPS可物理DPS可T,但本版本的鸟德和熊T都不怎么样,猫德的DPS需要较高的操作才能打出水准,奶德还可以。
如果喜欢变来变去的不怕麻烦,德鲁伊是一个可玩性较强的职业。
玩个近战吧!
原因是你有两个远程dps,和一个奶可玩了。
推荐你玩个战士
这个版本战士pve dps高,仅次于猎人,但猎人是远程。而且pvp也大大加强,战场竞技场砍人非常之爽。而且当T也一改WLK的颓废。
我战士从70玩到现在的,感觉这个版本最爽。
其他的dk 4.2听说削弱了,骑士T是听强力,但是pve dps差点,奶你也有了。
推荐你玩战士,听我的没错。给分吧~
•DK由于和战士、骑士不同的操作方式(俗称手动挡和自动挡的差异),更多的是需要操控者本身有一个良好的思路及对自身技能以及BOSS技能熟练的掌握。
•灵界打击的运用时机是CTM阶段作为DK坦强弱的明显标杆。
•如何灵活利用短时技能并针对BOSS技能合理组合,配合灵界打击带来的血盾让掉血趋于平稳更是进阶DK坦克必须烂熟于胸的操作技巧。
•战骑本身的特性决定了掉血比较稳定,DK则更考验治疗人员的的神经,但总体对治疗蓝的压力难分伯仲。PS:千万不要让没有加过DK坦的人去治疗DK坦……
•如果boss的可预测爆发或者法术伤害较多的话,DK的优势极其明显。
•耗时较长需要治疗控蓝的BOSS,DK和骑士各有千秋,看RL和治疗们选择了。
•如果是技能随机性较大的Boss,防骑会有一定优势。
•战士目前在生存上缺少亮点,不过他自有别的特长。
•DK坦技能偏多,但是相对单个较弱,针对BOSS的技能特点和时间需要组合并针对性开启。比如:吸血鬼和符文转化 剑舞和大军/骨盾 冰固 魔法盾等。组合是多向的,关键是你需要有一个清晰的思路。下一个技能是魔法还是物理,是需要提高血量还是需要硬性免伤,我单独开启一个技能是否足够应对这个BOSS技能。当然,不要忘记血盾。
这是三坦的比较,其实现在如果说综合能力的话 ,基本上都差不多的。
你两个都是法系远程,可以尝试玩个物理近战,ZS可以考虑。德鲁伊是多面手,技能多,你也可以挑战。LR是CTM 最吃香的职业。我一直喜欢玩MS。就这么多了。
个人建议你如果玩T的话玩DKT,能抗能打能回血,团本首选T,本人防骑奶骑双休
玩DPS可以玩个SS,比较吃香,台服4.2版本测试职业输出第一名:毁灭术,本人DPS是LR