选中兆液物体 鼠标右键 物体属性 把背纯扒景消隐打上勾 英文版如图族裤物
选中物体——右键—陵烂—左键单击Object Properties——把银州左下方的Display Properties栏目下的Backface Cul勾选尺搏漏就好了
赋予一个双面材质OK
兄弟你知道怎么设置了吗?教教我……谢谢
因为软件只对法线侧打光,参与成像计算。
如果要双面显示,在显示设置里调为腊拍吵:双面显示。
渲染时要双面,在F10中调整:强制双面渲染。
其实轮侍这是软件本身的简化计算贺判时的优化设置,因为从静态单一视角,只能看到一个面,另一个不计算,可以节省系统资源。除非是动态或透明效果要双面渲染。