3d max 渲染时多出来东西,怎么删掉

2024-11-03 03:29:24
推荐回答(4个)
回答1:

右键视窗,选择显示所有模型。。选中不需要的部分删除
看看场景内有没有建立层,或许多余的部分在其他层里,设置了不可见且可渲染
另外建模过程中有些部分可能法线被翻转,视窗里设置显示看不见,但是渲染的时候是双面渲染,所以就显示出来了。
还有就是选择该多边形,按5快捷然后 成组地点选需要的那些面,使用分离功能将它分离出一个新多边形,然后旧有的那个多边形,无论看不看得见东西都直接删掉,于是保留下来的就是你需要的部分

回答2:

那就删掉或者隐藏那个东西之后再渲染一次
又或者用PS把它P掉

回答3:

肯定是有物体被隐藏了。我把所有物体显示出来。删除掉,是有快捷键的。只是我很久没用,忘了是哪个快捷键。

回答4:

你给他在导入一下,看看有没有,没有的话在用户窗口下选择一下,看看有没有