魔兽争霸3地图编辑器:如何让让一英雄A,拿着物品B,杀够一定数量的敌人以后身上的物品A变成物品B???

2024-12-01 07:54:03
推荐回答(5个)
回答1:

这就是简单的物品替换。定义数组变量shuzi【n】,每个玩家对应数组中的一个值
触发
事件:任意单位死亡
条件:事件响应---凶手单位拥有物品类型,就是那个B;凶手单位的玩家是XXX
动作:shuzi【n】=shuzi【n】+1

触发
事件:任意单位死亡
条件:shuzi【n】=拟定的数字
动作:替换物品B为C

回答2:

这个很简单 用J制作的话 尤其是我自己写的函数 要快很多

用T也不难实现

只要判断单位身上的物品 然后 用整数记录 判断就可以了
有兴趣的+Q714851385 给你做演示地图

回答3:

你可以留个邮箱,我发给你演示

回答4:

设置变量在普通里

回答5:

hlkjjkljkl