ROA在SF里的客户端启动参数应该怎样设置?

2024-11-22 21:41:45
推荐回答(1个)
回答1:

ROA自述文件

1. 软件介绍

1.1 运行环境

操作系统: Windows98 / ME / 2000 / XP / 2003 * Windows2003(未实测)

RO客户端: CRO客户端(EP5.0)/ 韩国客户端(版本不限)

服务器端: CRO / CROTEST / SF / 单机版RO

ROA: ROA完整版 / ROA升级版+相应版本ROA数据文件

1.2 目录构成

BIN: 运行文件、动态链接库及用户设置文件

TABLES: RO数据及设置文件

FIELD: 地图数据文件(与KORE系列通用)

SOURCE: 源程序(发行版不包含此目录)

* TABLES及FIELD目录统称为ROA数据文件,如非注明一般不会改变,用户可选择保留该目录而只下载更新文件的方法进行快速升级;

* 详细文件列表及使用方法请参照下文

2. 使用方法

2.1 启动ROA

2.1.1 释放ROA压缩包至系统任意目录,目录名也可任意,并确认数据文件的目录完好,如缺少数据文件目录,请于ROA主页下载相应数据文件后释放到同一目录下;

2.1.2 双击运行BIN目录下的ROA.exe文件启动ROA,进入ROA选项对话框;

2.1.3 ROA3.31版的话会出现是否需要恢复客户端的提示信息,如果用户是从ROA3.31以下版本升级并且是第一次运行3.31版请恢复客户端。从未使用过ROA的客户端,或者使用ROA3.31时已经恢复的客户端则无须再次恢复。

* 恢复客户端是在客户端目录下删除以及恢复所有ROA的文件,使用客户端还原成使用ROA以前的状况,以便用户能够使用其他程序。

2.2 设置客户端程序

2.2.1 CRO正服:请勿使用

2.2.2 CRO测服

[服务器类型] 正式服务器

[客户端程序] RO安装目录下的sakclient.exe文件,请使用全路径;

2.2.3 SF/单机版

[服务器类型] 其它类型服务器

[客户端程序] 根据客户端而定

[启动参数] 根据客户端而定

* 如启动程序为BAT文件,则打开应BAT文件浏览其内容,执行文件即为客户端程序,执行文件以后的内容即为启动参数;例:假设BAT文件内容如下@START sakexe.exe 1arg1 clientinfa.xml,其中sakexe.exe即为客户端程序,请以全路径填入,1arg1 clientinfa.xml即为启动参数,填入客户端启动参数一列即可;

* 对于多客户端或服务器的用户,建议复制多个ROA目录,一个ROA目录对应一个客户端,这样可以免去每次切换客户端时反复定义;

2.3 启动客户端程序

设置客户端程序完毕后,按ROA选项对话框中按[确定]会自动启动RO客户端,客户端的使用方法不变。ROA与客户端成功连接后会有一声警告音,如客户端不能启动或没有警告音请参照下列有关章节;

2.4 设置战斗参数

战斗参数必须在RO里选择了一个角色并进入游戏后才能在ROA菜单里设置,如未选项角色该菜单将不可使用。详细设置的方法请参照下列有关章节;

2.5 关闭ROA

在RO客户端运行时请勿关闭ROA,否则会引起RO客户端中的异常。请先关闭RO客户端,ROA会自行关闭;

3. 选项说明

在ROA的菜单中选[选项]->[选项]即可进入选项菜单,该菜单中的所有参数均会保存,下次打开时会自动读取。

3.1 普通选项

3.1.1 客户端类型:正式服务器/其他类型服务器

3.1.2 客户端程序定义:启动RO客户端的程序名,以全路径输入

3.1.3 客户端启动参数:只有选择其他类型服务器时才有效,输入客户端程序的启动参数

3.1.4 使用队聊共享信息:打开后重要信息会向全队发送,关闭则只出现在客户端窗口内;

3.1.5 自动继续NPC对话:打开后无须用户干预,自动继续与NPC的对话

* 与NPC对话中如出现选择框,会停止自动继续并让用户选择;

* NPC对话框的关闭需要人工操作;

* 自动继续后在客户端窗口有可能会出现多个[下面]的按键,但不影响操作;

3.1.6 BOSS重生提醒:打开该功能后,如遇MVP死亡(在视野范围内),将会自动记录,并在下一小时MVP重生前20分/5分/2分/30秒/0秒时在客户端中提醒用户;

* 如打开使用队聊共享信息,则提醒信息会向全队发送;

* 该功能专为1小时重生的MVP设计,非1小时重生的MVP及自行召唤的MVP请勿参考重生提醒或关闭该功能;

3.1.7 自动捡物:打开后可自动拣取掉落在身边的重要物品;

3.1.8 移动捡物:打开后会在角色移动过程中随时检查身边的物品,重要物品会立即捡取;

* 使用移动捡物必须首先打开自动捡物(3.1.7);

* 物品的重要度的设置请参照下列有关章节;

* 检测物品的范围在高级选项中可自行设置;

3.2 高级选项

3.2.1 欢迎信息延迟:从进入地图到显示欢迎信息之间的延迟时间,缺省值15秒

* 如一进客户端的地图,立即发生RO客户端异常崩溃的情况请适当增加延迟时间;建议不要小于15秒;

3.2.2 自动搜寻延迟:自动搜寻MVP时,两次瞬移之间的延迟,缺省值300毫秒;

* 机器及网络良好请适当减少此延迟时间,反之则适当增加;太小会发生发现MVP但飞过的现象,太大则浪费时间,降低搜寻的效率。建议在50~1000范围之内;

3.2.3 自动捡物距离:自动捡物(包括移动捡物)时的检测和拾取距离,缺省值5格;

* 服务器对于距离有判断,建议不要调整该参数;

3.2.4 自定义HP回复物品列表:定义可回复HP的物品,物品之间以“|”分隔;

* 物品前后定义的顺序有区别,在用户选择的物品用完后,会以定义的顺序在物品栏中寻找回复物品;

3.2.5 自定义SP回复物品列表:定义可回复SP的物品,物品之间以“|”分隔;

* 物品前后定义的顺序有区别,在用户选择的物品用完后,会以定义的顺序在物品栏中寻找回复物品;

3.2.6 攻击速度倍率:缺省值1次

* 每次攻击所发送的封包数。在攻击过程中,该参数太小则攻击速度过慢,太大会影响其他动作比如自动喝水等等,用户可根据自已的经验调整。建议在2~10次范围之内;

* 在客户端中可使用CTRL+]及CTRL+[即时改变此数值,但所做的改变只会反映在正在运行的ROA中,不会保存。需要保存请打开选项菜单确认当前的数值并确定即可;

4 战斗设置

在ROA的菜单中选[选项]->[战斗设置]即可进行该设置。在RO客户端中一定要选择了角色并进入地图后该菜单才能使用。该项设置所有参数均会自动保存,下次打开时会自动读取。每个角色第一次使用ROA时,都会提示用户不能读入用户设定文件,建议用户立即根据自已的情况进行战斗设置。