攻击 按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。
防御 按R键
道具使用 按□键(本作只能拿一个道具)
跳跃 按X键
2段跳跃 跳跃中再按X键
高速移动 按2回X键
步进 方向→→或←←
受身 被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害
轴移动 场景中方向↑+X或↓+X
防御破坏 ↓+O键的下段攻击
防守反击 对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞
替身术 受攻击的瞬间按R键
查克拉蓄力 按住△键不放
特殊道具 按△键后再按□键,消费查克拉
蓄力冲刺 按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)
忍术 按△键后再按O键,消费查克拉
连携忍术 特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉
奥义 按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)
觉醒 觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。
壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走
水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中
圈圈圈圈
圈圈圈后圈圈
叉叉圈圈圈圈
叉叉下圈圈圈圈
前圈圈圈圈
下圈圈
上圈圈
,很多操作争对掌机做了简易化的调整,而前几作的空中的ABDC操作方法已经不适用,可能很多人以为取消了,这样大大消弱了攻防的节奏,其实本作依然保留,而且更上一层,无视对方,换线等都能ABDC,本作地面快速移动为方向→→或←←,在一些招式出招时机都能利用→→或←←来收招,而在空中则同理,出拳后马上输入→→或←←,从而形成无限JUMP,方向的输入改变人的转向,比PS2简单化,但却更考验玩家的按键节奏。很多人都少了空压,又走向另一个平衡端,新加了防御反击技与蓄力冲刺(可以Cancel任何招式,消耗查克拉),完全新的操作方法,这2样技能必定成为将来必修之课,本作完全考验玩家的按键APM
各种隐藏连携技(组队战2名角色之间的属性影响到连携关系)
火属性忍术+风属性忍术 风尘着火术
风属性忍术+土属性忍术 大砂岚术
土属性忍术+火属性忍术 溶土大乱喷火术
风属性忍术+水属性忍术 风水乱波术
土属性忍术+火属性忍术 浓烟蒸気流术
水属性忍术+雷属性 放流雷祸术
火属性忍术+雷属性忍术 雷火凤来术
水属性忍术+土属性忍术 土竜弾术
风属性忍术+雷属性忍术 风神ト雷神术
土属性忍术+雷属性忍术 地雷枪化术
再附上个原作的属性相克关系 土遁>水遁>火遁>风遁>雷遁>土遁
过去就先是一个三角形+O就有一个大镰凶乱,这是一个群攻技能,在攻击范围内的所有人都会被攻击,而且被攻击的人被弹飞的同时会掉落CKL。你趁机吸收CKL之后再继续连招,CKL不够时开状态继续。还有我很喜欢用纲手和佐助,纲手的话将小招设置成100M攻击,然后跳起来按下和O,就是痛天脚,100M攻击也可以把对手打得老远,也有将敌人甩开的攻击。佐助的话就是过去一个跳打,然后按上和O就可以将敌人打上天,打上天之后按下+O就是一个千鸟,可以将敌人击落,敌人掉下来之后再敌人的方向按三角形+O就是一个千鸟流。个人感觉很实用。
额,我也希望佩恩能都出来,但是最好的是只出现天道一个,然后开状态之后出现6个,这样多爽。额,4代在动漫里没有过多的讲,除了在卡卡西外传中有提到四代相当的牛X之外就很少听说了,一些他的惯用招式也没有。所以游戏中的四代个人感觉不强大,觉醒状态都只是提高了速度与攻击,小招螺旋丸。可能是尊重原著的吧。
在游戏内里点star 有1个选项是教你出招的
火影忍者究级觉醒3我都玩爆开了
这么说吧
本作只有
圈圈圈前圈圈(部分人可以)
圈圈圈圈(所有人)
圈圈圈后圈圈(所有人)
叉叉圈圈圈圈
叉叉下圈圈圈圈
前圈圈圈圈
下圈圈
上圈圈
L觉醒后只是出招方式不一样,比如雏田上圈,就是当身技,别人一打就是大鹏
那么华丽连击呢,这么说吧 本作没有小动画绝招,所以华丽连击有点没什么意思。
教你几个人的吧!
天天:下圈圈打飞对手然后上圈圈在打飞对手然后用一个暗器爆闪苦无玉。
雏田:上圈圈打飞敌人+八卦六十四掌
宁次:如果你打厉害的人,你用圈圈圈圈敌人一定会替身然后快速回天!
井野:在空中下圈圈然后按叉叉在撞一下敌人在下圈圈如此反复,我练过55击
自己慢慢找很多的。
你还可以用比如华莲四季彩这种绝招来连射敌人然后给一击奥义
还有 在游戏里面点star 有一个选项是教你出招的
一连就连死的招数是没有的,这个视频只不过是官方宣传用的,里面的连招对方只要放个替身就轻松躲过去了。。。
小招:圈擦 大招:圈圈擦 觉醒:L键