首先 ,不知道你对 魔兽编辑器的了解程度有多深
关于第一个问题,你要设定一个缓肆巧变量,每个带有提高暴击率的物品要带上变量雹丛的值(譬如增加5%的暴击就设定 该值为5)让英雄身上自带一个致命一击 技能,技能等级=变量总值,具体暴击率由你自己设定
第二个问题 更加简单,继续动用触发器,对目标使用死亡缠绕,并对目标目标造成X(X=20乘以使用英雄力量)
这扰键是相对 新人很简单的做法了
1.技能暴击?你是说类似死亡缠绕之类的能出暴击么,那是不可能做御态到的,至少我玩了这么久的魔兽没见过有这么强大的暴击,LZ还是仔细看看你说的什么新魔兽世界,或者是……那个是魔兽世界的,不是魔兽争霸??
2.属性攻击是通过修改触发的,去U9之类的专业网站搜索一下应该能够找到具体的办法,这个建议你去下载氏拆族一个完全中文版的修改器,不然一般的修改器的触发都是英文的,如果你英语歼弊很好那就另当别论了。
物体编辑器——技能——致命一击(数据自己调)
(1) 那些要写其他辅助器的。你看过有些RPG地图攻击超过原本培棚魔兽编辑器上线50W点攻击。是下其他辅助器的、 那些暴击什配闭则么的都态嫌是加辅助器的
(2) 真不会。 - -
《梦三国OL》全新资料片“官渡之战”即将来临,大家翘盼以首的武圣二哥终于来也!关羽啊,技能霸气不解释,人物超级拉风是纯爷们!前期线上强力压制,慎卜仿六级后单抓无解,先手宽纤W稳,青龙斩E飘逸,自带暴击爽歪歪,魔免开大V5到不行呀!但也因为腿短移速慢,前期耗蓝高,大招怕打断的缺点十分考验个人操作和意识。喜欢挑战关二哥的弊银童鞋也不要错过咯~~~~