vr渲染器测试和出图参数设置

2024-11-20 09:14:09
推荐回答(4个)
回答1:

方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,在设置场景的vray照明后,必须设置vray渲染参数,按[F10]打开vray渲染编辑器,然后在[公用]下找到指定的渲染器v-ray
 adv 2 40.03 ,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,执行完上面的操作之后,3D设置具有测试渲染和正式渲染。正式渲染的参数高于测试渲染的参数。在测试中的vray-Global开关灯光下选择[off],然后在渲染下勾选“override mel”选项,在正式渲染下取消勾选“override mel”选项,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,执行完上面的操作之后,在“测试v-ray:Image sampler (Antialising)”下,选择“Fixed”以进行测试渲染,并在正式渲染下选择“Adaptive DMC”选项,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,执行完上面的操作之后,在“Indirece illumintion ”下,在“v-ray:Indirect  illumintion ”下勾选[on]-multiplier以进行图像设置,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,执行完上面的操作之后,在“
v-ray:Light cacle”下,需要设置[Subdive]渲染光的细分值,如果分数更高,则渲染图像的细分会更好,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,执行完上面的操作之后,“Render Elenments”下的此设置是最终的渲染设置,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,执行完上面的操作之后,可以看到清晰呈现的图片,见下图。这样,就解决了这个问题了。

回答2:

基本参数   其他的  还要你在不断实践中 慢慢感觉呀   出图用默认就就可以了   二次反弹用灯光缓冲

回答3:

vr的渲染参数根据不同时质地,场景,环境,所渲染出来的参数设置是不同的需要自己慢慢的摸索,看看火鸟教程吧,比较基础,希望对你有帮助http://www.youku.com/playlist_show/id_2323724.html

回答4:

图片一下子复制不过来,你可以查看这个网址,里面都有,希望能帮到你,同行,呵呵。