CFAK47点射节奏快还是慢

2024-12-02 21:13:46
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回答1:

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?

再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!

那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!

AK呢玩的就是点射!!!

点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。

一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!

注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)

中远距离

关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!

当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!

当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!

近距离

而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)

突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!

哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:

最后,我个人认为CF中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?

当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢?

再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!

那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!

AK呢玩的就是点射!!!

点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。

一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!

注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候)

中远距离

关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!

当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!

当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!

近距离

而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)

突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!

哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
综述:

最后,我个人认为CF中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?

当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
以上一口气打了这么多,完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦

回答2:

爆头其实非常简单! 特别是用后坐力小子弹稳定的枪 ­

想爆头,最重要的就是意识问题,不管是菜鸟还是高手,心里面都要有这个意识:“我只打头,只瞄头”可能对一些不是很会玩的人来说很困难,看到敌人就紧张,就不会有“我只瞄头,只打头”的意识了,所以想成为高手,想爆头,必须克服见人就紧张的问题。爆头最大忌:见人就扫!!爆头只能点,连发,不能扫
再说个高深点的,爆头时间差。相信打狙的朋友不只是打甩狙,还是打停狙的吧,所谓停狙就是开镜不动,等人跑到狙击点再扣枪。其实有时候机枪也能这样打,只要爆头,机枪也可以当狙打。你把瞄头移到敌人要动的地方,和头部平行,当敌人移动到瞄点,扣枪,爆头。搞定!!!这个需要多练,不是说说就行的,呵呵!!说白了,爆头就是意识+多练!!! ­

­

1.首先需要加强的是自己打头的意识,很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪 ­

2.看到敌人后鼠标快速平移到敌人头部左、右一点的位置.果断开枪(单双连射). ­

每个人都要记住一个爆头的点,我比较喜欢瞄敌人的头部左、右边一点点(本人用的是3号准星)。调整好心态,在把准星抬高,准星没变小时是很难爆头的,必须等准星变小时在打1到2发子弹。。。记住,瞄准了在开枪。 ­

你的鼠标右移动不要太大,要配合步伐来打,鼠标不动是不好的,记住“配合”两个字就行了,你的步伐一定要动起来,最好没有规律,这样对手不好爆头,用你的步伐来瞄。在瞄的过程中,尽量使准星变小,在左右移动的那零点几秒,用简洁的枪法去打,鼠标移动速度不要大,建议灵敏度调成0—10左右,这样比较稳。。。在找到自己的节奏,爆头就很简单了。
下面说死亡十字对枪:对枪基本要素就是 稳 准 快,掌握了这3点,就不要怕对枪打不好了。 ­

稳:顾名思义,降低灵敏度。配合步伐在对方头部位平线移动。 ­

准:把握好时机,对枪不是去瞄别人,而是敌人自己泡到你的准星里。没有把握,不要提前开枪,初级每次1到2发子弹,这样会大大提高精准度。 ­

快:如何快速的解决对方呢?出枪要快,将鼠标大幅度移动到敌人头旁边,直接打头,命中率不高,然后在等他进你的准星了吧. ­

单点,一定要掌握到单点的前3发子弹别飘了(AK47是2发),,特别注意第4发子弹会偏的(AK47是3发),如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,初期打胸部,AK弹道会上扬,千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.直到你能一次性移动到头为止......点射才是王道..... ­

点射都不会怎么去扫射呢? ­

关于枪法的练习 ­

第一,就是养成良好的习惯,那就是枪口的预瞄,和射击的位置,菜鸟阶段如果真的想把机枪练到精,那就不要太追求杀敌数,一定要保证自己的暴头率,宁可一颗子弹慢慢的点射,也要保证枪枪是头,多加练习不难掌握,所以不多说了。我建议多打运输船。地形简单,适合慢慢练习。 ­

开始阶段,因为追求高的暴头率,自然KD就会很烂``但是坚持下来,养成良好的习惯以后,会发现,暴头其实很简单,那么KD自然会慢慢的回升,这个时候就进入下一阶段。 ­

第二,降低鼠标移动速度,这只是个人建议,鼠标速度不需要太快,降低速度的好处首先就是鼠标的定位会很准,开始阶段会很不习惯,同样的道理,坚持下来,习惯以后,会发现这是对以往枪法的一个突破。练习地图同样建议去一些地形简单的地图。同样道理,只打头,哪都不要去打,宁可一枪枪的点射。 ­

通过上面那两个阶段的练习,加以时日,如果你的枪法没有本质的区别,你可以来打我(- -)。上面两个阶段,其实只是为了养成大家良好的习惯,但是相信坚持下来的朋友,已经不应该再用菜鸟来称呼了,应该叫还算不菜(至少在枪法方面,意识咱先不谈)。 ­

下面就谈谈枪法的进阶,这可能是大部分玩家比较关心了的,其实这个时候跟刚开始菜茑阶段的练枪就有点区别的,这阶段,我建议大家开始要追求KD了,咱暂时先不谈实战,还是谈练枪地图。 ­

一:甩枪 ­

其实简单点说,就是射击不要再像菜鸟阶段那样瞄半天,打一颗子弹,而是哪怕敌人出现在你的屏幕边边上,你的枪都是甩过去,射击!(不是移动过去,是甩过去!)说白了,这个阶段就是射击不犹豫,要快``个人建议``2颗子弹平甩``暴头率很高``因为弹道很好控制``后坐力也不大``准心回复快(这里说的是M4,AK还是建议单甩)再说白一点,你就把机枪当狙击练。甩头而已``练习地图,建议金字塔,地形比较复杂,练反映和枪法都是不错的选择`` ­

二,关于是单点还是连射 ­

对于M4,我个人更倾向与2连发,因为弹道非常好控制,准心回复又快,远距离就是单点跟2连发并用,目的只是为了控制弹道``(这里说的是练习地图,实战我远距离是不会跟人对枪的,不是怕,而是没那必要。比赛打多了,养成的习惯。)AK还是建议一颗颗的点吧,因为后坐力比较大,还是一颗颗的点射比较好控制弹道。(M4我经常没事做2连发练习打耳朵,中间留个脑袋不打。^^) ­

大家注意看,会发现我上面讲了很多,都是需要控制弹道,控制准心的回复,这就是为了实战准备的,保持枪口的稳定,才能在杀掉一个敌人的情况下,快速的解决掉下一个,或者是未知位置的敌人,因为后坐力的关系,如果准心没有回复过来,你再射击下一个目标,子弹会打向未知位置,一般是打飞机``当然你无聊,你可以练压枪``我比较懒,喜欢暴头`` ­

再谈鼠标的移动速度,这里就是讲实战了,可能有些朋友尝到鼠标放慢的好处之后,会追求精准的定位而一味的放慢鼠标``我也试过0的鼠标速度``确实,暴头非常准,但是实战中,想刷屏,0的速度就限制了。打个比方,沙漠灰,A平台防守,大道来人,小道包夹,(如果对方是等大道死完了,小道再出来给你打,那他们是S/B,咱们不谈。)太慢的鼠标速度在解决掉一边之后,很难回头顾及另一边,可能你鼠标要快速的在鼠标垫上移动多下才能瞄准另一个出敌地点,这样想连续暴头
大家都想成为高手吧,那么就把我在CF里总结的一些经验告诉大家: ­

1:人品要好,因为你人品不好,你技术在好别人也瞧不起你! ­

2: 心理素质要好,当敌人就在你面前时,会主动的乱扫!这样是不对的,心态平静。有人有时打的很好,而有时打的不好呢?因为心态不够平静,也不够自信。 ­

3:适应问题,比如你的鼠标灵敏度很低,你怎么也不适应,换个面都那么难,其实我先从50开始,一点一点的往下减,先在我鼠标灵敏度5,我在用50,觉得太快了! ­

4:IQ问题,其实没个人的IQ都差不多,就看你肯不肯动了,如果有人对我说自己IQ有问题,那你哪凉快哪带着去! ­

5:行动问题,CF技术是练出来的,如果你有大量时间去练的话,进步会很快的......我以前平均每天15小时在CF.... ­

回答3:

AK47步枪力量是其他枪支望尘莫及的,她以其高精确度射击精度和超越普通步枪威力的独特性独占鳌头。AK47的爆发力,这是2发子弹开始破裂。 90%的一点是要睡在地板上。并与XM8,支AK47的权力相比是非常大的。对手常常穿着防弹背心后,XM82子弹不能指向了对方,但支AK47可以。同样的费用,在许多情况下,对手一直保持射击状态是必要的,也是必要的剪辑,然后对枪支的重要性可能会有点突出。五轮一和两发子弹打一打,不要改变它说我的剪辑频率。一般来说,近距离接触,对人的二点不下降,立即蹲下,所以你的前3轮可能是在对方,子弹等向漂移。你可以蹲下关键位设置的“E”或“问”,使反射速度非常快。

远距离点射,首先要找好掩体,左右晃着出去,第一时间出去,枪的准星对着你要去区域扫一下,如果有对手,你的准星要显示红色的。在退回来的时候,你心里已经有底了。近距离和对手对点,一定要保持左右晃动,下蹲,跳这些闪避动作。然后最重要的一点,你这个时候的枪是没时间去瞄准的,打的全是下意识。那么你的目标就不应该刻意去要求自己对准对手,而是要预算他的晃动距离,也就是打对手目标左右一点的位置,这个只能自己去体会了。当然如果对方站如泰山之松,你完全可以把准星套住目标,然后点射的。

AK的扫射,我有点不敢恭维。不知道是不是设计原因。反正我有过近距离面对3个对手,打完30发一个也没倒的情况,也压枪了。不知道为什么?就算拿把最原始的火铳,这么近距离,貌似也应该能有点伤害吧……

我在上班时候玩的比较多,打的地图以运输船,火车站,小型工厂,赛车之城为主。(不用带耳机听声音,也不用因为时间不够回合制强退)这些全是小型的地图,就战术来说是比较简单的。总结出来就一句话,8个字:长枪看家,短打冲锋。

但是冲锋不是盲目的,其中包括牵制,迂回,撕扯,突破。就用赛车之城来举例吧。

就因为我是菜鸟,我不会用狙,我只能选择冲锋。冲锋有中间和左面2条路(潜伏者)。我从来不和一群人一起上的,一群人一起上的,必定是对方重视的防御环节。往往在那里损失的人数是最多的。比如左面在激战,当对方注意全在那里的时候。中间的防御人员必定比较少,依靠中间的2个变压器你完全可以冲到对方的脚下(保卫者),迅速点掉对方的狙击手,千万不要等对方复活,有CD你是放不倒对方的,你要立刻冲对方的右路,也就是激战的位置,他们根本没有一点防备。这样,你就是成功的迂回过去,撕扯开对方的防线,并给对方以痛击。反之多来几次,对方肯定把防御重心移动到中间,那么,你可以选择左路突破了。如此,在我方有一定存活人员的先题下,对方在才复活目标不清的情况下,我们的击杀率是很高的。(依靠掩体,守住他们的复活点打)

最后是一个很敏感的问题,也就是作弊的问题。

我不会用狙,在家打幽灵模式只用机枪的,我听声音,呼吸不一样的,很怪异的呼吸,只要靠近你了,绝对听的出来的!我知道打幽灵有些人是作弊的。我很郁闷的是一件事情。

今天早上打运输船,进去的时候是70几比90几,我是保卫者,当时落后了20几个的分数,就因为连着2个对穿,放到4个,然后保卫者从落后到 150比147险胜,就看见有人狂喊:这个女的作弊(我选女号,受弹面积小,没想勾引人……)。我也没多少,就放到了20几个而已。呵呵。

作弊啊!AK47在作弊……

我相信任何游戏宣扬的是公平竞争,游戏的精神是团结,友爱,进取和团队合作,CF也是如此。想作弊的人,是一种急功好利的错误体现。同样也在损伤着其他玩家的利益,是很可耻的一种行为!作为CF这样一个游戏,开发人员也在不断的改进BUG,堵住漏洞,我们看见他们的努力的。别到时候没有BUG 了,你连游戏也没办法玩了,或则说不会玩了,很没意思的,游戏就是让我们来体验竞争的,靠自己的实力。

回答4:

鼠标回复时间是0。7秒很满的。
所以因该慢点射。
这AK真的不好用,对我来说要把枪先放底,然后一直开枪
把鼠标往下拖,压住AK,我告诉你AK点射2发就飘了,还打个神马呀!
AK朝35度开13枪时,子弹其实是向前打的。别人都把我T了
我说完了,给5分把。

回答5:

比较快左右点射效果更好一般远距离9发死