原因:使用的是“像素”设置造成的。
1、点击”文件“栏目,选择”新建“或者快捷键Ctrl+N,如下图创建一个自定义大小的白色画布;
2、点击左侧选框工具,选择”矩形选框工具“。
3、或者切换英文输入法快捷键点击字母M,在画布上选择自定义矩形选框(按住shift+鼠标可以画出正方形选框)。
4、然后点击打开顶上的像素选项,在出现的菜单栏中,选择“形状”。
5、然后点击主菜单栏中的“图层”,在弹出来的菜单栏中就可以选择栅格化了。
你的形状栅格化选项是灰色的,代表你形状选项内使用的是“像素”(使用像素插入形状后,因为不是矢量形状,所以不需要栅格化),若需要插入矢量形状,可根据以下步骤操作:
所需材料:PS CS6示例。
一、打开PS软件,点击矩形工具。
二、模式内选择使用“像素”并插入一个矩形。
三、这时右键点击这个图层,栅格化为灰色,是因为这个形状已经是像素模式了,所以不需要再次栅格化。
四、再次选择模式为“形状”并插入一个矩形。
五、右键点击该图层,可以看到,现在插入的形状是可以栅格化的,并且图层上面也会标示有“矩形”的字样。
在形状工具选择以后,工具选项栏(菜单栏的下面)有三个选项:形状图层、路径、填充像素。如果你选择的是“填充像素”是没法栅格化的,只有选择“形状图层”时才可以栅格化。
把矢量转为位图的过程称之为栅(zhà)格化。矢量图栅格化后就变成了普通的图层,也就是位图文件了,在PS里很多滤镜功能都是针对位图进行的,如果你是矢量的就无法操作,所以要栅格化。
PS里面只有文字才 "算是" 矢量图, 做有些操作时需要栅(zhà)格化..
你说的形状本来就是位图,不需要再栅(zhà)格化了.. 所以选项是灰色的.
因为一般的图层都不用栅格化啊,文字图层什么的才需要。你试试。