暗黑单机1.10版高手指点?

2025-03-04 18:53:11
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回答1:

自己去看把
[人物练法]之德鲁依

套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖

技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上

状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加

装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+

佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主

战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定

毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20

装备:
加尔长发IN毒珠

武器:
破隐
疫病带原者

盔甲:
野蔷薇

盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠

腰带:
技能腰带

手套:
NEC SET GLOVE

项链:马拉 +3 变形

戒指:腐肉之风 婚戒

力量敏捷穿装备其他生命

牛关:

打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……

4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右

打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG

暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.

属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量

装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)

暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷

盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有

风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型

属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)

PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )
(PS:风德的PVC效果实在不理想)
人物练法]之死灵法师
专门暗黑的网站
http://chinabn.xiyou.net/
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗

2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上

还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#

下面分析装备:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧

TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)

这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-426218-29&Highlight=.html

然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用

最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-455987-29&Highlight=.html 大家不要再搞错了
还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了

还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……

1.10骨召

技能
骨茅:20
骨墙:20
骨盾:1
召唤骷髅:20
支配骷髅:20
召唤反抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余加骨魂

属性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其余都加这里

纯召
骷髅20
支配骷髅20
召唤抵抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余的点数随便加

其中建议
max尸体爆炸
或者
max复活

至于
骷髅法师
如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数
我没什么意见
(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)

回答2:

我自己练的是暴力毒狼,现在已经72级了。

疯狂的嗜血者

实际上我们只要打破传统,按照Blizzard对Dru各项特殊属性的设定去找方法,去build,就能使shifter爆发出最野性,最狂暴的自然魅力!

{这里将要讲述的是WW,狼人形态。我们的目标是4f和高伤!}

关于装备

武器:

Shifter使用单手武器+盾,还是用双手武器,是09时代比较让人烦恼的问题。那么我们首先从Dru使用效果较佳的部分Elite武器看看,我们在这二者之间该如何取舍:

FeralAxeDru-VeryFast

ChampionAxeDru-VeryFast

BladeBowDru-VeryFast

GreatBowDru-VeryFast

DemonCrossbowDru-VeryFast

ThresherDru-VeryFast

GiantThresherDru-VeryFast

PhaseBladeDru-VeryFast

从上面看出,除了最后一个PB是单手武器外,其它均需双手。Blizzard这么设定是不是要从本意上告诉我们,Dru更擅长使用双手武器呢?

再看下面的Fury速度对照表(1.09)

不难看出,使werewolf的Fury达到4f的单手武器所需IAS较双手武器要高,而大多数情况下单手武器是很难拥有那么高的IAS的。当然,能上4f的单身武器也是能找到的,但我想大家不会愿意往6s的PB上镶ED/IAS珠吧:伤害太低,投资太大。什么,用JP的神秘剑来镶珠?那dd的drop率几乎比zod还要小呢......再者8pp游戏里,狼人使用单手武器不论从哪方面都比Zealdin逊色多了。

还有一张全角色的FHRNFBR表格

狼人形态时的FHR相当优秀,而FBR是相当的不理想。现在大家是否会有强化FHR,放弃盾牌,选择更快更狠的双手武器的想法呢?哪怕是在HC!嘿嘿......一位拥有将近2k-9k伤害{或者更高},速度达4f的恐怖嗜血者即将诞生。

TombReaver(掘墓者)

‘耀’点IAS很高,ED也不错,生命补偿。

1.10总算给werewolf带来了一把可使Fury达到4f的uniqueweapon,还带res。使用它将影响其它装备的选择。

镶法:首先要求是把3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,当werewolf被MAX,身上无其它加攻速的dd,Fury达到4f所需的IAS共为85%。如果追求极速,就要考虑启动速度。normalattack最快能达6f{与09表上的5f不同?},最低需要100%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm{ohm用ED/MAX珠代替也行}。

技能速度:

Fury6/4444

FeralRage4{与实际情况可能有出入}

Hunger5

头盔:

Jalal'sMane(加儿的长发)

‘耀’点+4shifting,+30%fhr,+30allres,+20str,+AR

属性稳定,容易drop,可以说是werewolf的不二选择,建议升级,放um。

盔甲:

Shaftstop(锋芒锁甲)

‘耀’点吸物理伤害30%,+life。

没DR是很危险的,地球人都知道。升级是有必要的,放um。

下面两个runeword比较容易做,属性也不错。

Gloom(runeword)

3孔盔甲

Fal+Um+Pul

15%概率释放出3级DimVision当被攻击时

+10%快速恢复打击

+170-230%提升防御力(可变)

+10点强壮

四防+45

冰冻时间减半

5%伤害转移到Mana

-3点光明度

Stone(runeword)

4s盔甲

Shael+Um+pul+Lum

+60%快速打击回复

+250-290%强化防御(可变)

+300对远程防御

+16To力量

+16To活力

+10To能量

所有抗性+15

Level16MoltenBoulder(80Charges)

Level16ClayGolem(16Charges)

腰带:

Thundergod'sVigor(雷神之力)

‘耀’点+10%maxLR,+20str

runbaal时碰到soul没这个就比较难受了。

StringofEars(长串之耳)

‘耀’点DR和leech

对于嗜血者来说,leech啊~DR啊~与生命是同等重要的。

手套:

Dracul'sGrasp(卓古拉之握)

‘耀’点最高的10%leech,25%OW,+15str,5%的概率施放Tap。

Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,K怪是否安全的重要因素。

鞋子:

GoreRider(蚀肉骑士)

‘耀’点15%CB,15%DS

项链:

Highlord'sWrath(大君之怒)

‘耀’点随等级增长+N%DS

戒指:

RavenFrost(霜之渡鸭)

‘耀’点+AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻

乌鸦至少要带一个,最好是JP。另外一个建议使用ManaStolen,+AR,+res的rarering。

UniqueSC:

最好有个JP的。

其它东东:

GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法字首,+MAXdam,+str,+AR的GC是很不错的选择{MAXdam过低了不行,一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少,放几块shifting+life的GC也是可行D~若有更好的GC,大家自行补充;

SC—根据FHR表,Werewolf的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行了{共45%FHR};

装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足{视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行,一般情况下—fr75,cr65,lr85,pr65{或更多}没有大碍;

有多的空位就放20lifeSC。

状态点和技能点

状态点:

Dex——先说Dex,如果你有JP的乌鸦和JP的CDsc,只要加到65就行了{或更少};

Vit——加到life将近600即可{光PP};

Str——剩余所有点数全放这来;

Eng——不加。

技能点:

MAX变身术—>MAXFury—>MAX狼之心—>MAXWerewolf

熊1点,饥饿1点,食尸藤1点,其它过路技能各1点,80多级可基本成型。

技能提示:

A.Fury最好在FeralRage的效果中使用,你生命的保障就靠leech了!时刻让红球围绕着你。

B.不要忽视Hunger这个技能:

1.它并非用来攻击,是专门偷取生命和法力的;

2.它的偷取效果不受游戏难度的惩罚,只与造成的物理伤害有关;

3.技能产生动作的过程中,不受普通攻击效果影响,即不会产生fhr,无法被击退,无法被击昏{注:攻击间隔中被击中是有影响的}。

总结(装备+状态+技能)

三者都基本到位的话,最大伤害上8XXX{包括灵的加成},Fury上4f绝对是没问题的。这里就不例出繁琐的的相关的计算公式了。

几乎Allstr的极端投资方式强调的是“疯狂”,4f高伤带来的优势很是明显的:伤害越高—>leech越高;更高频率,更高效果的CB和DS发挥。

Dex最终达到103,刚好使用武器。更多AR要靠MAXWerewolf和狼之心.精锐的护身符可提供更多的AR{Fury的AR上10K很容易}。

life在整体加成效果下能上2XXX就够了,装备栏还有多的空位就放20lifeSC。

这里简单的讲述下PVC:

FuryNFeralRage绝大部分情况下,使用Fury去K怪就像收割机割农作物一样干净利落,一般1-2Fury能解决游戏里大部分的怪物;FeralRage在新版本中的leech量有明显的提高,陪合Fury在任何环境下都很好应付,不管是leech还是闪人,在生命濒临枯竭时它的作用比大紫来得更及时,更有效。

Mages

melee角色的天敌。对于纯melee的嗜血者怎么应付他们呢,闪开?没必要!别忘了上面提醒过大家的技能—Hunger。

此时的Hunger已达到5f,即使是等级较低,其AR也不错,最重要的是在咬Mages时只会受到小小的反弹,而我们可以再吸回来。再者,撕咬的同时是很难被其它怪物中断的。

破物免

因为装备和状态点已经定下来了,破物免就只好靠pet带劳了。

选择恶梦的Def类Pet—HolyFreeze不错。

衣服可任意搭配,只要够4r和DR就行了。武器使用TheReaper'sToll(死神的丧钟)。

用途:减慢怪物的速度,Dec,破物免。

需要注意的是诅咒之间的冲突,Tap被Dec换掉或是Dec被Tap换掉都是相当恼人的。

建议:如果是在非必要的情况下,把怪物Dec后绕道而行算了。

需要警惕的怪物

审判光环+火焰强化,狂热光环+行动快速,狂热光环+诅咒,法力燃烧等强力怪物,最好不要去惹他们。

DiabloClone

哈哈~扁的就是它!把边上的爪牙先清掉就可安心的和DC耗了。只要保持FeralRage,不停的Fury,CB有得它受的。即使是8pp游戏的DC,都可1人轻松解决{KCD最快的角色之一}。

丛林狩猎者―1.10PVCHunter

第一部分Hunter概念和召唤技能详解]

首先,我介绍一下Hunter的具体概念:

Hunter就是以召唤物+佣兵为主攻,其它攻击手段为辅的人型dru.。因为,他们常用武器为弓箭,所以被称为“Hunter”。

在build之前,我们先了解德鲁伊的召唤系

以下数据均由Pansesus提供

Raven乌鸦

需要等级:1

先修技能:无

伤害类型:物理伤害

伤害数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#raven

乌鸦的伤害很低,但它的活动范围很大,可以攻击屏幕以外的敌人,因此是探路的好工具

乌鸦有可以对敌人造成致盲攻击,这与nec的致盲法术类似,因此在对付很强大的远程伤害敌人的时候,它能发挥巨大的作用(如电鬼)。值得注意得是,致盲能覆盖诅咒效果。如中了诅咒怪物被乌鸦击中并致盲后,诅咒消失。

PoisonCreeper猛毒之藤

需要等级:1

先修技能:无

伤害类型:毒系伤害

伤害数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#poisoncreeper

被它打中的目标会中毒。初期的效果还可以。

OakSage橡木智者

需要等级:6

先修技能:无

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#oaksage

橡木智者是一个被广泛使用的技能,它能提高角色的基础生命值,这其中包括物品上直接加的生命值。有些装备属性,如按角色等级加的Life/Vital不会受到橡木智者的作用。最简单的一个例子是军帽上加的life。

一般来说,OS是PK角色必不可少的灵,现在橡木智者20级的bug已经修复了,所以高等级下它所增加的hp是相当可观的。如果你是一个不需要过多肉搏伤害或者担心自己安全的角色,那就max橡木智者吧。

SummonSpiritWolf召唤灵狼

需要等级:6

先修技能:乌鸦[1]

伤害类型:物理伤害

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#summonspiritwolf

灵狼数量的上限是5只,但无论是hp还是生命值都与无法与狂狼和熊相比。

灵狼、狂狼和熊是相互加成的,这种加成属于被动加成,所以有多少点技能就能增加多少属性,与其它的技能加成只作用于基础技能点是不一样的。

灵狼可以增加三种召唤兽的AR和DR。

CarrionVine食尸藤

需要等级:12

先修技能:猛毒之藤[1]

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#carrionvine

食尸藤可以按角色最大生命值的比例给人物加血,但这不作用于除自己以外的所有对象,包括你的Pet和minion

食尸藤可以清理掉地上的尸体,在对付萨满这样的怪物时有一定作用。但玩家补血大多用的是药水和吸血leech,所以很少有人在这里投入技能点

HeartofWolverine狼獾之心

需要等级:18

先修技能:橡木智者[6]

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#heartofwolverine

一个提升伤害和AR的灵,在团队作战的时候效果很明显,如果德鲁伊的AR太低,可以用它来提高命中率。

SummonDireWolf召唤狂狼

需要等级:18

先修技能:乌鸦[1],橡木智者[6],召唤灵狼[6]

伤害类型:物理伤害

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#summondirewolf

最多可以同时拥有3只狂狼,它的伤害比灵狼要高很多。吃掉尸体还可以得到额外的100%伤害提升。升级狂狼可以给所有的狼、熊增加最大生命值。

狂狼vs熊:这是一个争论过很久的问题。熊的抗打击能力远高于狼,它的特技(击退、击晕)也比狼要好很多。但狼的攻击速度比熊快,同时数量比熊多,能够更好地分散敌人的炮火。

一般而言,如果召唤兽的作用仅限于充当肉盾,那么熊的效果要好于狼。对于主攻召唤的Druid而言,狂狼和熊适合在不同场景下召唤。不过,这不是绝对的。

狂狼vs橡木智者:如果召唤兽的目的仅仅是充当肉盾,橡木智者便是唯一的选择,因为它还可以给角色和队友增加生命值,仅此一点理由即可。浪费技能点在狂狼上是很不值当的,除非你的技能点十分充裕。

SolarCreeper太阳藤

需要等级:24

先修技能:猛毒之藤[1],食尸藤[12]

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#solarcreeper

既然商店里可以买到蓝瓶子了,在这里投入哪怕1点都是多余的。除非你想用它来清理尸体,可惜它的HP还是低得可怜。

SpiritofBarbs棘灵

需要等级:30

先修技能:橡木智者[6],狼獾之心[18]

数据:diablo.xaonline.com/skill/dur/dur3.htm#spiritofbarbs

一个用处很小的高级技能,因为它的反弹伤害实在太少了,加之现在怪物皮糙肉厚,那一点点伤害是没有什么作用的。再者,有弹死敌人的那段时间你的角色早就把它们干掉了。唯一的一点用处是在Run关底Boss的时候让Minion和Pet当肉盾挨打,由于关底Boss对Pet和Minion有很高的伤害,用它来弹死Baal的效率还勉强可以。不过如果升这个灵只是为了杀Boss,还不如直接去噩梦雇一个Thorn佣兵。

SummonGrizzly召唤灰熊

施展延时:1秒

需要等级:30

先修技能:乌鸦[1],橡木智者[6],召唤灵狼[6],召唤狂狼[18]

终极召唤兽,熊的耐久度和伤害都比狼高很多,因此它是最好的肉盾。熊的特技击退、击晕都很不错的。

写到这里我想说一下Minion的IAS问题,他们似乎不受到Fana光环的影响,但我还不能确认这一点。

使用Shockwave的熊德需要注意,熊的击晕时间能够覆盖怪物先前的晕眩时间。

召唤灰熊可以增加狼和熊的伤害,在技能显示中,这部分伤害已经直接加到了熊的总伤害里

第二部分练法思路和依据

对召唤物有了初步了解后,我就说说我的思路和依据

在D2X中,任何人物的设罝(技能分配、装备选择、状态点数分配)都是根据两个基本而定的

这两人基本点就是“进攻”和“防御”

所谓的“进攻”就是把对手杀死,而“防御”就是在杀死对手前不死

在一场战斗中对攻双方就可能出现以下的关系

假设A、B双方相搏

A方在时间t内的总伤害值为DamA

B方在时间t内的总伤害值为DamB

DamA=伤害值*(1+伤害加成-B方的抗性)*攻击速度*t*攻击个体数量**命中率-(DamB*对手的lifeleech%+对手其它回血值)

在时间t内,

DamA>B方的生命值时,B方死亡。

进攻

由于没有强大的弓系技能,Hunter即使拥有高伤害的弓,也不能像AMA一样有高的伤害值。

所以,只能想其它办法了

1、用降低技能值,少放点召唤GC,多放些元素伤害和毒伤SC

2、靠cb和ow这类特殊效果。

力量型的佣兵在HOW下,Dam加成更是可观。圣冰型的在HOW的影响下,杀敌的速度明显加快。

其它佣兵和召唤物在HOW的加成下,伤害值还可以。

Hunter的军团还是以物理为主,因此,在降低对手的抗性应该是物理抗性。

选择能释放出Amplify武器。佣兵用TheReaper'sToll(Decrepify)

同时要enchant来解决命中率低的问题

总体而言,hunter在进攻方面不时太出色。那我们就要在防御上下点功夫了。

防御

提高军团的抗性

用减速装备,佣兵用圣冰或TheReaper'sToll(Decrepify)降低怪物攻击速度

乌鸦致盲把怪物的攻击个体数量减少

带上Dracul'sGrasp卓古拉之握,触发LifeTap提高军团的吸血能力。

最好带上有“阻止怪物自疗”属性的武器

召唤OAK,提高军团的生命值。

===============================================

第三部分技能分配和装备选择

状态

力量str:加到能那到装备

敏捷dex:2xx

体力vit:加满

精力:不加

Raven乌鸦1

PoisonCreeper猛毒之藤1

OakSage橡木智者20

SummonSpiritWolf召唤灵狼20

CarrionVine食尸藤1

HeartofWolverine狼獾之心20

SummonDireWolf召唤狂狼10

SummonGrizzly召唤灰熊20

余下的数点都投到SummonDireWolf召唤狂狼中

佣兵用圣冰或力量

hunter装备选择

Jalal'sMane

Mara'sKaleidoscope马拉的万花筒

SkinoftheVipermagi蛇魔法师之皮

Duriel'sShell

LavaGout

Dracul'sGrasp

Thundergod'sVigor

Razortail

Verdungo'sHeartyCord

RavenFrost

GoreRider

Buriza-DoKyanon

DemonMachine

Lacerator

Passion(PhaseBlade)

召唤gc

20lifesc

抗性sc

1暗金sc

元素伤害sc

佣兵装备选择

头盔和盔甲以加抗性为主

武器

圣冰

TheReaper'sToll、高伤的武器

力量

TheReaper'sToll、高伤的武器、doom

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第四部分实战心得

Hunter一般都是远程攻击为主,所以注意与怪物保持一定距离。由于攻击力不强,所以要步步为营,一口吃一个。不然,就很容易被人围死。

ACT1没问题。

ACT2这是个不死的世界,有许多骷髅是不能被吸血的,请带上Dracul'sGrasp。在古墓里有能复活骷髅的木乃伊,这是要召唤出尸藤来破坏尸体。还有古墓里路窄弯多熊很容易掉队,当遇到熊掉队时,你就要重新召唤它。

ACT3要保持好队形。当队形乱时,就回城重整队形。

ACT4在PlainsofDespair和CityoftheDamned中,这里的地形空旷,所以一定要小心。不要被怪物困死。RiverofFlames那里的地形要好好地利用,尽量把攻击个体数量减到最少。ChaosSanctuary是最麻烦的地域,一个不小心就会中AmplifyDamage和IronMaiden。这时召唤OAK来增加团体的血量,幸运的话就不会一击毙命。

ACT5我这里就讲讲如何对付

带上Thundergod'sVigor,佣兵带上TheReaper'sToll。你在后面射,他们在前面打。没血就召唤出尸藤,这就ok了。

KThroneofDestruction的五小队

第一队:召唤出食尸藤,让尸藤把尸体都吃了。不让它复活。

第二队:这里的攻击个体数量太多,不容易搞定。换上Dracul'sGrasp。慢慢打。

第三队:打完第二队后,先退到C点然后在A点召唤狼狼会按照路径B跑回HUNTERTER身边。顺利的话就能把刚召唤出来的怪物引到身边。这样就能避开Baal的诅咒。为了保证安全,建议带上Dracul'sGrasp,增加leech到的血量。

第四队:如上

第五队:开局与第三队相同。但是不让佣兵和熊被围,把怪物一个个引开,然后逐个消灭。

如何K关底的BOSS

以Andariel为例先清空场地,把怪物都杀掉或把Andariel引到无人的角落。然后用佣兵和熊正面攻击,自己在侧面攻击。在攻击同时要注意保护好灵和造当地切换位置使自己始终在Andariel的侧面。

Duriel不被圣冰所影响,佣兵就拿TheReaper'sToll减慢它的速度。Mephisto、Diablo都好对付。Baal就比较麻烦了,首先就是它会闪来闪去不容易把它困死,然后就是有“xxx腐肢”很容易分散攻击力。

装备

Duress新runeword

Dracul'sGrasp

Passion(PhaseBlade)

由于物理攻击不强,所以只能靠cb来。我用zeal和高的cb率来获取多cb发生次数。

佣兵装备

圣冰

TheReaper'sToll、高伤的武器

力量

TheReaper'sToll、高伤的武器、doom

佣兵的装备以减慢敌人的速度为主。

第五部分最终语

overgoodluck

练好你的PvC熊人

一.绪论

1.10里DRU花样繁多,有呼风的,玩火的,变狼的,开动物园的........而熊人似乎给人淡忘了,暗黑任何一个角色都有其迷人之处,我们不应该遗忘这个Powerful的熊德.

熊德的最大的长处就是速度和昏眩,防御方面你有很不低的生命和比普通角色更强的防御力.当你以熊人形态站在敌人面前时,你会有一种其他角色所没有的征服感,这就是熊人的迷人之处----无所畏惧.

作为一个PVC熊德,我们的目标是你有足够的能力在地狱横着走,能单独对付任何一个金怪,并且在装备良好的情况下,能独自应付8PPHELL.

好了,下面我们就来进行我们的1.10PVC熊德培养吧!

二.状态点的分配

有2种方法

力量:全部

敏捷:达到75%格挡

活力:不加

能量;不加

或者

力量:购拿装备

敏捷:达到75%格挡

活力:全部

能量:不加

个人推荐第1种加法,这种加法的优势在于,你能穿起游戏中任何你想穿的装备,从而获得游戏中的更多乐趣,并且你的角色会有很高的攻击力,又因为你的敏捷加到了75%格档,命中率不低,这样可以使你的力量投资更具效率,吸血的效果和技能饥饿效果更佳.缺点在于如此的做你的熊德在一定时期内会是个贫血的熊德,你会需要许多的加LIFE的装备及SC来"补血".但综合考虑起来,+1点VIT只加2点LIFE,经过变熊后的加成回报一般,再者我们的目标是PVC,所以还是推荐力量型的,但如果你赤贫,那还是用第2种平衡型的吧.

三.技能点的分配

下面是我推荐的一种练法:

熊人变化:加满

变形术:加满

撞槌:加满

饥饿:1点

震波:1点

狼獾之心:加满

灰熊:加满

下面开始分析:

熊人变化:

每级增加7%的伤害和5%的防御力,增加50%的生命.对于纯熊人来说肯定要MAX的.

变身术:

每投资一点,将会增加5%的生命和20秒的变身时间.20级时是115%生命加成,算上熊人的是165%,加上装备就更多.

注:当你被打得还剩一滴血的时候不会马上死,而会被“打回原形”.中了铁娘子后理论上是有生还机会.

撞槌:

熊人的优势体现出来了,眩晕.这个技能需要施展,每一次打击都会增加20%额外的伤害.这是你的主攻技能.普通怪物将在你的撞槌下昏眩,任你蹂躏.当这个技能lv.20的时候,这个技能会有260%的伤害和210%的AR.

饥饿:

加强双偷的技能.1点足够,加成是递减的,没必要多投资点数,主要靠装备撑.这个技能不会被打断,并且使用这个技能不会去掉你先前用撞槌所附加的伤害.这个技能会-75%的物理伤害,所以这时你的高力量优势体现出来的,可惜吸取更多的LIFE和MANA.

震波:

熊德PVC最霸道的技能,群体眩晕,看见一群怪时不要多讲,一个震波再说,大多数怪都是在眩晕之中被你SM至死.金怪,冠军级怪无法眩晕,如果金怪不好打,就先震晕喽罗,先杀喽罗再和金怪单P.

这个技能忽略的对方的防御,它只能被格挡.并且这个技能和亚马逊的MS有相似之处,鼠标指得越远,波就越窄,反之,震波就宽,面积大.

狼獾之心:

当达到lv.20的时候,它将给你带来153%的伤害和158%的AR.熊德要的就是高伤害和命中率.为什么不用象木智者,考虑到灵在地狱难度下很容易杀死,从而使对你加成的生命一下消失,比较危险.而狼獾之心另一用处就是对你熊宝宝强化,不然MAX熊宝宝就没必要了.注:所有的灵都不会被偷取.

召唤灰熊:

一个强力的肉盾+打手,20级的熊不算PET和狼心的加成,伤害近千加成后绝对是个近战主力,并且连续击退和眩晕都是其亮点,遇到棘手的敌人你可以在后面震波,光靠PET和熊宝宝就可以了.

灰熊有两种伤害:撕咬——普通伤害,以及猛击——有击退和昏眩的效果,就像圣骑士的重击技能.猛击每击必中,而且无法格挡。撕咬伤害是普通攻击,通过他你可以看出灰熊惊人的AR.这个伤害可以被格挡.lv.20的狼獾之心和lv.20的灰熊会给他1502-1652的伤害.每提升一级获得5%的四防加成,上限为85%

最后,乌鸦也是你PVC常用的技能,靠装备你能召唤5只乌鸦,乌鸦的最大优势使敌人至盲,从而使你好做事.......还有一点,焰爪没有考虑主要是因为火免怪物不少虽然它对AR的加成很大,并且喝它相关的技能比较多,没那么多技能点投资.最主要的是,你可以从暗金暴君之棒上获得23级强化来得到火焰伤害和大量AR加成.

四.装备讨论

既然是PVC,主要讨论暗金级绿色装备,和部分实用的RUNEWORDS,而不考虑过于昂贵的RUNEWORDS和RAREITEMS.

头盔:

109狗头最实用,供+2全技能和+2变形系技能,另外还有+20力量,+20精力,20%对AR的加成,30%的快速打击回复率,以及30%的全抗

110的地狱之吻极品的也不错.+2-4变形技能,7-20%LL,60-120%AR,33%OW,缺点是没有4R.

推荐打孔:Shael,Um,完美红宝石,ED猪

盔甲:

迷团,荣耀之链就不提了(对于PVC来说过于奢侈,TH的话推荐用迷团)......

石块是相当不错的,高防御220-260%ED,+15四防,+16体力和力量,因为你力量高,可以用神圣盔甲做材料,否则就用执政官盔甲.

暗金的:109物免甲,需要升级获得高防御,30%物免,+60生命对于贫血的我们很重要.

110物免甲,15-25%物免,+40-50力量,防御比较高,缺点不加血

阿卡尼的荣耀也不错,+2技能,+体力,30%FHR,都是实用的属性

110阴影铠甲,要用无形的,它自带修复功能,主要是高防御2500左右ETH的,但它是重型盔甲.......影响跑步速度.此外,高防御的还有圣堂武士的力量可选择.

另外,升级后的都瑞尔的壳也不错.MF的话可以用7+和无形的升过级的IRE

总之要的是高防御,+生命+技能+四防等关键属性.

盾牌:

109物免盾是最佳的,镶1

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