我建议从战役玩起
战役:冰封王座的主线剧情,很有意思,也有教学的作用,可以打好基础
建房子:对战,可以跟电脑或者其他玩家对战,作为打基础和练习操作还有适应游戏很好,也是目前WCG的比赛项目之一
DOTA:目前最流行的玩家对战地图,采取三路互攻,要玩得好,我建议先好好练习战役和建房子,直接玩也可以,但是要有被人欺负很久的心理准备
3C:版本众多,从以前的ORC3C到澄海3C,澄海3C的技能华丽很多,快感也很足够,但是也是要求不低的操作水准,3C可以说是WAR3地图中3路互攻对战地图的始祖之一
战役和建房子都是WAR3自带的原创地图
3C和DOTA等是一些玩家利用WAR3自带的地图编辑器自己做的地图,娱乐性更多,适应范围更广,但是始终最厉害的还是WAR3的内核能支持这么多类型的玩法
最后,希望你成为一个WAR3的强手
首先,冰封王座多是指建筑,建筑是常规玩法,也是WCG的项目,是很需要微操和技术的玩法,通过建筑生产各种兵种来进行操作的方式。
DOTA和3C都是对抗性地图,并不是暴雪官方的建筑地图,是通过操控一位英雄(3C可以操作多个)通过5V5等团队对抗来进行游戏,需要更多的是团队的配合和意识。
DOTA要打差不多40分钟,一开始可能会比较无聊但是后面会很经常,3C成长比较迅速,从头到尾都很激情,比起DOTA要容易上手。
我个人认为要玩好建筑是最难的,需要不断的练习操作和看视频。所以新手的话可以从3C开始玩起,DOTA全球玩的人最多,3C是中国玩的人多。
战役是WAR里面的剧情模式,层层递进的剧情来推动游戏的发展,有助于了解魔兽的世界观。
一般现在的版本都是1.20e,1.24正在推广中但是用的人还是挺少。一般都是浩方上玩的所以1.20最好
WAR3要扎实的基础,精确计算时间安排建造,出兵顺序,3C比较靠手速以及对英雄技能的记忆,只要手速快,7,8个英雄是无人能敌啊,DOTA比较靠团队合作以及对技能的正确认识,建议先玩单机打AI,熟悉技能和打钱速度。个人认为DOTA的玩到还是比较多的
冰封王座原版是即时战略,跟星际一脉相承,建基地造兵和敌人大战,区别就是冰封引入了英雄的概念,可以杀敌兵升级、杀野怪打宝、用技能操控场上局面,使得英雄成为了核心。
3C和DOTA都是分成两方,各自只操纵英雄打宝升级PK最终把对方老家推掉,3C是操控几个英雄,DOTA是操控一个英雄,小兵则是电脑自动刷出来杀向敌人基地,你不需要控制。
建房子你的意思是TD吧,那个是造塔守路口,每回合会有一波兵从外面进到基地里,你的目标是通过在敌人必经之路上造一系列合理搭配的塔阻止敌人进入基地,基地进入一定数量的敌兵就输了。
战役是类似RPG一样的东西,讲述剧情的,如果不喜欢可以跳过,想练练手还是推荐玩一下。
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