应该怎么做?前段时间游戏界出了一个大新闻,不知道大家有没有留意。没错,有的同学已经猜到了,2019年国家游戏版号开放了!自去年6月国内游戏版号申报暂停以来,国内游戏届迎来了一次寒冬,不少的游戏公司宣布倒闭或转行,相应的也给游戏原画师的就业蒙上一层阴霾。而今年,终于迎来了好消息,经过调整,游戏版号申报开放了。这对国内游戏行业而言无疑是一个重大利好,原画师们未来的前景也显得明朗许多。那么不少同学就要问了,我很喜欢玩游戏,也对画画感兴趣,那我能不能成为一名原画师呢?部分同学还是零基础,更是对自己产生怀疑。今天,小编就给大家分析一下,零基础能不能成为原画师?如果能,应该怎么做?
首先,我们分析一下零基础能不能成为原画师。我们知道,原画师是美术行业的分支,本质上跟插画师、漫画师等职业没有什么不同,只是原画师这个职业没有那么有名,我们听得比较少。那么我们不妨把对象转移一下,零基础能不能成为漫画师或插画师呢?答案当然是能的。所以我们的结论很明确了,零基础成为原画师不是不可能的,或者说只要你有决心学,并且找对了方法的话,成为原画师根本不是问题。
成为一名初级原画师大约需要6到7个月的学习,当然这个前提是需要你努力学习,如果你不努力,三天打鱼两天晒网,估计两年也成为不了原画师的。
成为一名原画师,一个很好的方法就是有高手师傅带你,能让你在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎,少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,你磨磨唧唧的捣鼓一个月,你折腾大半年弄明白的那几个问题,人家一星期就学会了,而且你大半年啥也没学到,人家已经开始做这方面的工作了,这才是真正的差距,希望大家能够做引领者,而不是追随者。
我认识一位板绘原画行业大佬级的老师,他每天晚上都会免费在网上免费直播讲相关的课程,老师讲课风格幽默风趣,通俗易懂,零基础的小伙伴学起来也很舒适,想听的同学,可以去发现一下这个娓心(谐音梗):首先排在前边的两位是:w9,然后紧随其后的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,希望大家在未来的学习过程中,能够海纳百川,有容乃大,借鉴别人的精华,提升自己的实力,有眼光的人才有未来。
1.先学习美术知识,积累理论知识。有理论的指导,通过学习理论知识搞清楚自己应该吸收哪方面的知识,有成体系的理论作为支撑,那么就后期的学习会容易的多。有了丰富的理论知识,那么我们就可以更好的把设计理念灌输给对方。
2.审美的积累。平日的电影,动画,漫画中出现的好的元素,都是我们自身的一个审美的累积,就好比美术生学美术的时候,当时你们老师,是不是也说过,随身带着个小本和铅笔,看到有意思的小东西,就随手画下来。审美能力也是需要锻炼和累积的。
3.养成画速写的习惯,题材不要限制,人,动物,植物,建筑等等,都可以画,锻炼自我的造型能力。
4.多临摹,大师的画作,学习可取之处,多看时尚杂志,好的照片也是可以临摹的。站在专业人士的肩膀上学到的会更多。
5.色彩:一幅画面最先吸引人们眼球的就是其色彩的表达效果,因此色彩对于原画设计也是同样重要的。怎样运用色彩制造各种效果、安排色彩的关系变化,怎样让原画达到所需要的气氛以及视觉,这些就是色彩应用在原画设计中的关键。
6.懂得流程和技术。游戏制作是多种职位集体创作完成的,设计者需要清楚设计规范,知道自己设计的东西用在什么地方,有哪些技术限制,这样才能更好的完成设计。
7.工具运用:绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。
8.商业化审美:何为商业化审美?我们如果有留意站酷这类设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的性的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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游戏原画设计主要学习的是创意和视觉表现能力。作为一名游戏原画设计师,你需要具备丰富的想象力和创造力,能够通过绘画和设计将游戏中的场景、人物和物品栩栩如生地展现出来。你还需要掌握各种绘画技巧和工具的使用,以及对色彩、光影和透视等基本美术原理的理解。
创意是游戏原画设计不可或缺的重要因素。一个好的游戏原画设计师应该有独特的思维方式和丰富的想象力,能够从不同角度去构思并呈现出与众不同的游戏世界。比如,在设计一个奇幻冒险类游戏时,你可以通过创造各种神奇生物、壮丽的风景和炫酷的魔法效果,为玩家营造一个充满惊喜和探索感的虚拟世界。
视觉表现能力是游戏原画设计师必备的核心技能之一。通过绘画和设计,你需要将游戏中的各种元素以美观、统一、符合游戏风格的方式呈现出来。从场景的细节到人物的表情,从道具的纹理到特效的呈现,都需要你通过艺术手法来进行创作和表达。只有通过精心设计和独特的视觉表现,才能使得玩家沉浸于游戏中,体验到真实与惊奇。
作为一个游戏原画设计师,你还需要掌握各种绘画技巧和工具的使用。无论是传统的铅笔、水彩绘画,还是数字化绘画工具如Photoshop、Maya等,都需要你熟练掌握并灵活运用。通过精湛的技术和流畅的操作,才能将你的创意和想象力完美地呈现出来。
除了创意、视觉表现能力和绘画技巧之外,游戏原画设计师还需要对色彩、光影和透视等基本美术原理有深入的理解。色彩可以影响玩家的情绪和氛围,光影可以增加游戏场景的真实感和立体感,透视可以营造出空间感和距离感。只有熟悉并善于运用这些美术原理,才能使得你的原画设计更加生动、吸引人。
游戏原画设计主要学习的是创意和视觉表现能力。通过丰富的想象力、独特的创作思维,以及对绘画技巧和美术原理的掌握,你可以成为一名优秀的游戏原画设计师,为玩家带来精彩纷呈的游戏体验。记住,用你的创意和画笔,给游戏世界注入无限可能!
观察描绘,色彩基础啊 图片的色感等 你可以去游戏制作的工作,从事这方面的工作,我也是喜欢这方面的,一起探讨一下啊,如果有好的建议,追问哦!!