要分清人脸的拓扑结构,明暗对比,在网格的点上使用不同亮度的颜色来反映明暗。先拉出大概的脸的轮廓,眼窝,嘴巴,鼻子的位置先大致确定。找一个图片来做辅助。
楼上的方法应该做不出图上的效果吧,填充径向渐变的物体只能扩展,不能扩展外观,扩展后也是十字网格,并不是图上的网格。图上的网格应该是绘制圆形,填充单色,执行菜单“对象/创建渐变网格”,4X4的等比例网格,然后用套索选中节点填充颜色。