1、打开3dmax软件,任意创建一个模型,如图所示,
2、然后选择模型并单击“选择并均匀缩放”按钮,可以看到模型的坐标轴增加了一个三角形的标志,如图所示,
3、将光标移动到X轴上,则X轴变为黄色,且光标的形状发生变化。如图所示
4、按住闭谨鼠标左键拖动光标,则模型随着光标的移动发生变化,同理,其他轴也是这样的,
5、鼠标放在三角中间,按住鼠标左键拖动光标,则模型在X、Y、Z三个方向同时变化。如图所示
6、第二种模式“选择并非均匀缩哗手放”跟第一种模式是一样的,
7、鼠标左键按住缩放按钮不放,在弹出的工具菜单中选择“选择并挤压缩放”按钮,将鼠标移动到三角形标识上,向内进行缩放操作,可以看到模型外观发生了巨大的变化,如图所示轿芦基。
8、完成效果图。
1400/1200~=1.16666667,右键点击按钮,在缩放对话框态雹中的绝对:局部一栏帆中帆中输入培哪相对缩放值116.666667,输入到软件容纳的最大小数位即可,实现精确缩放。
先调整好场景的雀肢单位 ALT-U-U,然后看你要缩放模型和祥租你所需要模型的尺寸比例,最后右键点缩放,弹出的缩放框填上缩放比例就可以了
如图顷宴世
直接用缩放工具就可以,或余者者用,右面Utilities(榔头图标)下面的Rescale World Units按比例缩放,
用那个工具都是可以的。关键是在缩放前,你要把这个模型基毁顷上的编辑命令合并掉,或者说是塌陷掉。 不然你缩放的时候,可能会有的物体不会变化。可以把物体都转成Mesh,或者Poly
选择物体右键Convert To里面的1,2项。再缩放。
还有要注意,它的坐标单位,一般用自身Local 或者 视图view。
可以找些教材搏陆看看。这样比较效率一些。GL。
你先要计算两个物体的缩者局蚂放百分比
然后选中腊腔物体,点击缩放工具,让X、Y轴都变黄后再把首埋鼠标移到状态栏下端的X轴线状态框内,直接填写你要的百分比数值就OK