《暗黑破坏神2》死灵法师怎么加点?

2024-11-01 23:51:18
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回答1:

1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

扩展资料:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

回答2:

《暗黑破坏神2》死灵法师加方法:        

1.召唤系:适合打关杀怪

骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。

2.毒素系召唤系双修:适合打关杀怪 

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。

3.骨系召唤系双修:适合打关杀怪 

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。

1.召唤系:适合打关杀怪

骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。

2.毒素系召唤系双修:适合打关杀怪 

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。

3.骨系召唤系双修:适合打关杀怪 

骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。

参考资料

搜狗指南.搜狗[引用时间2018-1-19]

回答3:

技能:开始的时候点骷髅召唤,一直点到能叫4个了,然后点骷髅支配,一直点到10,然后再转加骷髅法师,5点左右,这个骷髅法师只是为了攻击时给敌人加负面状态而已,然后加一级伤害加深,一级就够了,效果永远是100%。
紧接着,你可以点鲜血石墨,这个是石魔里最有用的,能吸血,点到10点左右;或者你也可以先把骷髅支配加满。个人推荐先把支配点满在点鲜血石墨。如果你怕被弄死,拿你也可以点一两点迷乱,或者诅咒里的那个吸血技能(名字忘记了,很久没玩死灵了)。这些点完以后,加8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能)。骨牢满了,继续全点骷髅召唤,知道点满为止,如果这时候你还有多余的点,就去加诅咒系技能吧

操作:没有技术含量。只要召唤小兵帮你打就好了,你可以到小兵后面喝茶去。。。骨牢技能要注意,用骨牢时,你得先让你的BB把怪围住,然后再放,这样,除非怪把你的骷髅全部打死,然后一个一个拆掉你的骨牢,不然你绝对没有生命危险。

属性点:力量敏捷够装备就好,其他全体

装备:前期你可以攒4W左右钱,去阿卡拉那里买一个骷髅支配+3的武器,如果一次没看见,那就保存退出,进游戏。如果还是没有,那就反复操作,直到出现为止然后可以打一些生命恢复,法力回复等等的装备,当然,加MF的装备也是需要的。一直混到地狱难度,你可以尝试着各种符文之语,如果你喜欢套装的话,就去冰河路或者巴尔,奶牛关打塔格奥套,当然,这种套装都是垃圾。

雇佣兵:米山大叔是最佳选择,可以给你的骷髅加状态,或者第一幕的火箭MM。如果你用米山,那就得给他最好的装备或者符文之语,总之,他是在噩梦难度后的最强火力,而你的骷髅后期可以成为他的肉盾。火箭MM的话,装备可以随意点,主要加攻击速度的和命中的。。。

回答4:

我以前也是经常玩暗黑破坏神2,觉得真的很经典,特别是亡灵法师,可以说是很牛B的一个职业,只要你加点好,技能合理应用,那你升级就像飞一样,飞呀飞呀就到最后的巴尔了..哈哈
亡灵前期升级比较容易,这时候怪物攻击不高,生命暂时有保障,但是经常法力不足!导致经常是有技能发不出,很郁闷!
所以1到10级最好是加3灵1血1力!(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死)。
而到中后期怪物的攻击力加强了,寒...很强!几乎是挨一击就挂的时候,你就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键!)
所以到10级以后最好是加3灵1血1敏!也可以2灵1力2血,力量适当加到可以穿装备就可以了毕竟亡灵不用到前线
技能点呢,
前期:
召唤系当然是加骷髅,但是!别加太多在骷髅上!最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了)
而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
而最重要的也就是诅咒了!很多人不用诅咒系技能,认为效果不明显,其实诅咒很牛B!诅咒技能可以降低敌人的物理防御,可以降低敌人生命力,可以降低敌人攻击力,可以帮助己方人员加攻击可以给己方人员加防御......总之诅咒只要用好了,那绝对升起级来像飞一样!
后期!!!!:
召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,你喜欢啥自己选,我觉得铁魔不错。
法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点
诅咒随着等级的增加,一个加1到2点。
亡灵打法!首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加!千万别冲上去砍!因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死.................这样你就可以攻守有余,杀敌超快!
最后说一下!技能加点方式固然重要,但是要想快的话最重要的还是靠你操作!靠你寻找装备的能力!多杀BOSS得好装备自然也很快了.
我是东庄林海
祝您愉快

回答5:

暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)

 

此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。

为什么大费周章地研究技能点加点的顺序?简单说就是为了更早形成更强的战斗力,方便通关,减少死亡次数,获得更好的游戏体验。(有人肯定不信顺序的重要性,举个极端的例子,你可以试试在加满尸体爆炸前,其他技能什么都不加,尤其是召唤系技能)

此加点顺序适用范围:

1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)

2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK

3、操作一般

4、装备一般(正常打怪,掉落的装备。符文之语就精神)

5、佣兵:噩梦难度第二幕的进攻型(因为有力量光环,增加骷髅兵和佣兵伤害力),在此之前我习惯用普通难度第一幕的冰箭

人物初始等级为1级,0点技能点。每个难度的第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点,奖励技能点共计12点。

属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加

技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题)

(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)

3至5+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握

6+粘土石魔

7+牙

8+尸体爆炸

9至11+骷髅复生

12+石魔掌握

13至23+骷髅复生

24+召唤抵抗

同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能

衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面)

25至27+骷髅复生

至此,骷髅复生到达20级满级

28至46+骷髅掌握

至此,骷髅掌握到达20级满级

然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。

至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),

重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)

这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。

打法:

1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。

2、BOSS。

第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。

第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。

第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。

第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。

第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。

题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的)

2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,按此攻略加点。地狱难度亲自验证此攻略可行,完成地狱难度时忘记是多少级了,刷牛场到90级了。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,按此攻略33级时完成普通难度,60级时完成噩梦难度。

以上希望可以帮助到你。