因为绝大部分液晶显示器的刷新率实际上芯片对外吐数据都是59Hz,剩下部分广色域、专业显示器是实际的60Hz。
在XP和Vista时代,win团队及各显卡团队其实是想当然的定为了60Hz这个整数。但实际上,人家显示器行业是有个EDID标准的,win7开始按照这个标准走就是取下值59Hz。显示效果没有任何变化。
此外,液晶显示器由于不是场扫描,刷新率不需要关注,更多的要关注全黑-全白的响应时间,厂家一般会给你灰-灰(GtoG)的响应时间也可以参考。
这个才是决定图像处理尤其是快速运动处理观感的决定性因素,这个数字越小越好也越贵,低响应速度可以有效减少拖影现象,但是主流的6ms之内基本上眼睛感知就会很小。
扩展资料:
屏幕刷新率的面向对对象:
屏幕刷新频率是对于CRT显示器来说的,因CRT显示器是一种使用阴极射线管的显示器,屏幕上的图形图像是由一个个因电子束击打而发光的荧光点组成。
由于显像管内荧光粉受到电子束击打后发光的时间很短,所以电子束必须不断击打荧光粉使其持续发光。
对于LCD来说则不存在刷新率的问题,因为LCD中每个像素都在持续不断地发光,直到不发光的电压改变并被送到控制器中,所以LCD不会有“不断充放电”而引起的闪烁现象。
参考资料来源:百度百科—屏幕刷新率
这个是完全正常的。
普通液晶显示器的刷新频率都是60Hz,是通用规格。
你的GL2460时一款普通的24寸显示器,支持的刷新率没有什么特殊,仍然是60Hz。
只有3D显示器和电竞显示其才会提供远高于此的刷新率。比如3D显示器会支持120Hz刷新率,电竞显示器则会提供144Hz刷新率。
显示器刷新率一般都是60封顶不论你的显卡多好FPS多高。除非你去买高刷新率的电竞屏。
DP线是这样了,但HDMI线,就可以达到60HZ
屏幕刷新率一般是锁死的,你想调都没用