学影视动漫好就业吗?

2024-11-07 11:36:29
推荐回答(5个)
回答1:

影视动画专业就业方向有哪些以及就业前景怎么样是广大考生和家长朋友们十分关心的问题,以下是大学生必备网整理的影视动画专业简介、就业方向、就业前景等信息,供大家参考。

1、影视动画专业简介

影视动画专业培养具备影视动画和网络动画创制所需要的基础理论、基本技能,能在本领域工作岗位上,从事 动画原画、动画创意设计和二维、三维电脑动画制作的专业人才。   主干课程:动画形象设计、动画技法、动画背景设计、多媒体技术及应用、动画合成、影视动画发展史、影视动画 鉴赏等。

2、影视动画专业就业方向

毕业生主要就职于游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体等。

从事行业:

毕业后主要在影视、新能源、广告等行业工作,大致如下:

1 影视/媒体/艺术/文化传播

2 新能源

3 广告

4 互联网/电子商务

5 公关/市场推广/会展

从事岗位:

毕业后主要从事后期制作、三维动画师、视频制作等工作,大致如下:

1 后期制作

2 三维动画师

3 视频制作

4 视频设计师

5 视频编辑

工作城市:

毕业后,北京、上海、广州等城市就业机会比较多,大致如下:

1 北京

2 上海

3 广州

4 深圳

5 杭州

6 武汉

7 成都

8 南京

3、影视动画专业就业前景怎么样

伴随着近些年来国产事业发展,随着科研发展技术的不断升温,动漫产业作为其延伸行业也水涨船高。广阔的市场前景下,大批动漫公司应运而生,各类动漫人才紧缺,其中以资深动漫师最为抢手。

为尽快占领市场,企业纷纷上演人才抢夺战。业内专家说:“谁拥有高水平动漫师,谁就掌握了行业话语权,谁就会成为胜利者。”在近年来,国家制定动漫产业目标用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的发展计划。

回答2:

因为现在动漫行业逐渐的发展起来了 学习影视动漫就应该还是比较好就业的,现在我国对于这些数字产品还有一些啊,传媒专业是比较扶持的,尤其是现在我国其实也缺少一些儿童动画片的一些片源,所以今后的就业应该还是可以的。我是个大学生,我也对动画这方面很感兴趣。我觉得这是值得一试的选择,但我要提个醒,如果你真的下定决心了,那么这个专业将不会再像兴趣爱好一样作为消遣随意对待就能草草了事了,你将会被要求去学习各方面的知识,而且学校里教的不一定是全面的,还可能需要课后课外额外进行学习,这也对个人的自主学习能力有所要求,如果真的做好心理准备了的话,你就可以去选。如果你还是把这个当成兴趣爱好一样打算自我满足草草了事就完了的话,我不太建议作为选择,因为这样可能让你对你喜欢的东西产生厌恶心理(正式地系统地去学和作为兴趣是不一样的),因此我也希望你慎重考虑。选择了就必须去认真对待了。

回答3:

影视动漫设计专业学什么
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。
动漫设计一般有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计,看你喜欢哪种。
2影视动漫设计专业就业前景
动漫专业的就业前景非常好,学成之后可以从事:电影、动画连续剧、游戏、广告、短视频项目制作等等。
现在的动画专业就业面很广,相应的,就业前景也很好。但是单纯的动画就业就要有点困难了,现在很多动画行业的建模都是用次世代技术做的,我们这边也有很多动画专业的在学习次世代,所以很推荐你选择次世代方向,既和你们专业相关,就业前景也特别好。

回答4:

本人学的就是动漫设计,而一个好朋友正好学的是影视动画专业(不同校)谈及前景,我目前就职于深圳某家经销商,同行业工资最低,工作繁忙,假期少,面试时面试官特意跟每个人都会提一次,但我还是待到现在大概两年时间了,学的东西很多。工资前几个月涨了800,现在是5.8k,做设计无项目提成,年终奖半年起才有。好友在5月底聊过一次,那时就职于中山一家动画公司,待了一年半也是快两年,工资4.5k(不知道涨没涨),有项目提成,但没年终奖,工作悠闲(不用打卡),食宿行都比深圳便宜。如果想比较,当下肯定是小城市发展比较不错,朝九晚五过过生活,大城市只是生存而已。

回答5:

动漫专业的培养方向

从专业的发展上来说,国内各高校主要有以下5个专业设置方向:

动画设计:动画影片中,主要负责动画绘制。

动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。

动画编导:为了适应动画产业发展,从广播影视编导延伸出来的美术类专业。

动画编导基础往往是体现动画导演专业水准的标志之一。大概由动漫视觉呈现、动漫编剧能力、导演能力的学习组成。

游戏设计:涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。