按你的问题来:
如果你只开了PK(长安开的)没开强P(长寿开的),对方队长没开PK则不能进入PK。如果队长开了PK会全队参与。
对方五人都开了PK也会全队参与。主要是看队长。
本方五人组队,对方单人,对方没开PK则不能进入PK,对方开了PK我方只有开了PK的人进入战斗,没开PK的会被T出队伍。
主动方开了强P对方无论有没开PK,不管多少人,都会全部进入PK战斗。
如果对方五人都开了PK则会全部进入普通PK战斗。
本方五人全开强P,则对方不论多少人,是否开PK都会进入PK战斗。本方有队员没开强P,对方有人没开PK时,该队员会被T出队伍。即没开强P的不能主动进入强P战斗,但能进入普通PK战斗。
以前是这样的,后来不知道修改了没有,应该大致差不多吧。
首先看队长,队长没开PK则只能被强P,被动方队员不会被T出。主动方队员只参与状态相符的PK战斗,超出时会被T出队伍。
另外:这是官网的PK处罚。
1.强行PK
强行PK者,只要参与战斗,即被扣除20点人气。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气,对方死亡人数越多,扣除的人气也越多。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。
2.普通PK(指双方都打开PK开关的情况)
普通PK时,主动攻击方的所有成员会扣除 (己方成员-对方人员)*5+20 的人气。(切入战斗时扣除,不会增加人气)
人气和阴德太低会受到官府通缉等处罚,具体请参考下面“监狱系统”的说明。
死亡处理
普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.1%(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品。强行PK战斗中,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命。
很简单,普通PK时,你一个点对面,对方队长开PK了你才能点进去,对方队长没开PK你点不了。
第二,对方5人都开PK跟队长开PK是一样的,你点的对方就全部都进入战斗。
第三,普通PK你5人组队,你点别人,别人开PK就全部进入战斗。
强行PK就第三个跟上面不同,你点别人的时候必须5个人全部都开强行PK,不然没开强行PK的不能进入战斗。
强P对方,对方死了掉钱掉经验,掉10%的钱,经验是根据你等级来的,175级好像掉800多万经验,经验不够掉就掉技能了。然后有几率掉包袱里的一件物品。
强P对方,自己死了,掉的钱和经验是一样,但是区别就是必掉穿在身上的一件装备以及有几率掉包袱里的物品。
1.五个人全部参战(开PK是队长的前提下)
2.同1 但是只能点队长才能PK 队长没开就不行
3.如果你是队长 而且开了PK开关 对方也开了的话 同样也是5V1
强P
4.如果你开了强P 必须对方队长也开了强P或者PK开关 才可以杀 也是5对1
5.只要队长开了PK开关或者强P开关 那就可以进 要点队长P 5V1
6.你当队长的情况下 开了强P 对方开了PK或者强P 在野外就可以杀的 也是5V1
如果只是单方开了强P另外一方 没开强P或者也没开PK开关 就不可以的
人气应该是 每次掉20吧 记得应该是
物品 不会掉的
经验当前经验20%
你点他队伍就是全队进入,但是只开一个的话你必须开强P
全开就是普通PK了
你五个人想P一个开了PK的人,那就得全开PK,不然进不去
强P的意思是有人没开PK开关算是强P,开了就是普通PK,强P不管赢不赢都掉人气,PK不掉