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使用OpenGL怎样获得局部坐标经变换后得到的世界坐标
使用OpenGL怎样获得局部坐标经变换后得到的世界坐标
2024-12-02 20:19:32
推荐回答(1个)
回答1:
opengl的顶点信息就是相对坐标,经过vetex shader平移后会得到最后的坐标,这个坐标就是世界坐标。你可以给一个对象设置x y z,然后通过gltranslate 来获取世界坐标
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