有两个方法可以在复3dsmax场景中导入相应材质球:第一种方法:1点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在弹出的材制质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。2在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材百质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。第二度种方法:以合并的方式导入有相应材质的模问型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对答应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质。