根据你的Vray值,都很标准,可以说没问题。
发光贴图的比率,-3,-2.完全可以。你的为,没必要,中(甚至低就可以)。
这是较慢的原因之一。
再一个,出图像素也决定了速度(2400*1800现在电脑主流配置也得2-4小时左右)
另外,这也是慢的原因(未做实验,估计是超长时间的最大原因):
1、就是你开启了max的(非Vray渲染器)的。
也就是说你又开了一个光传引擎。
单纯使用Lightracer渲染一副图(2400*1800)也得2到3小时。
它是从Max5时跟“光能传递”一起添加进来的。一般都不用它。
2、而且max的(非Vray渲染器)也别开。Vray的渲染器能做好的。
个人见解■仅供参考
你可以这样看行不行,把他们都转换成“可编辑多边形”然后附加在一起,在附加之前呢,最好把他们的材质调整好。然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了