我用的是汉王创艺高手+,两年前的板子。
回答你这个问题,我先告诉你,绘画功底是一副美术作品占到至少八成的因素。不管是CG还是其他。美术功底强调,造型与色彩,美术作品始终都在围绕着这两点展开。
针对你的问题,线稿存一层,色彩在另外一层,这样方便改。左边工具栏下方有调色板。颜色溢出不溢出其实不重要,溢出了大不了用擦子擦掉,或者用背景色画掉。是在不爽的画,按L,自由选区,将要上色的地方框选住,色彩就不会溢出了。或者用魔棒,W,进行选区。画完了再按CTRL+D取消选区。
色彩牵扯到明度,色相,纯度。明度是构建素描关系的,也就是带给你立体感,该深还是该浅,塑造远近关系。色相带给你光源的色彩以及物体本来的色彩,诸如一个物体放在黄色的光源下,会相对偏黄色一点。纯度其实也是用来改变空间感受的。举个最简单的例子,清晨你起来的时候,你向远处望去。离你近的物体,你会很轻易的就分辨出他的色彩,但是很远的物体,你就觉得它灰蒙蒙的,通过纯度的变化,就能够间接的感受物体的空间感。
再回到PS里,PS里面色板里,最右边的那一竖列,代表了不同的色相。左边那个正方向的框,越往下表示明度越低,越往左表示纯度越低,如果选择最左边,那就是灰色了,不管你色相怎么便,画出来的色彩都是灰色。初用者常常用色会偏亮,纯度偏高,一副好的美术作品,是要讲究变化的,不管是明度,色相还是纯度。至少有一个是变化。但要做到变中要统一
色彩和明暗是密不可分的。明暗只是色彩里的明度。通俗的说,物体面向光源的地方就亮,受不到光的地方就暗,前提是你要知道有的地方会间接的受光。
线条的流畅就完全靠自己手上的功夫了,用板子画画的时候,要尽量一笔画,不要去描,没画好的画暗ctrl+z或ctrl+shift+z撤销了重画。线条是一个基本功,平时可以专门练习。在屏幕上随便点两点,然后用一条直线将两者连接,这样可以练习用线的准确性,另外,画圆,画好了圆,曲线就没问题了。
建议LZ平时可以临摹一些简单的照片,或者是好的CG作品,每画一个东西都要去思考用色的感受。临摹能够让你更快的进步。
表示没用过板子
用钢笔描线【教程都这么说 不过me不会= =】
http://tieba.baidu.com/f?kz=865695642【这素教程 不过me看不懂= =】