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3Dmax2012,怎么在原有多边形的基础上,沿原来的路径复制并扩大外边框,
3Dmax2012,怎么在原有多边形的基础上,沿原来的路径复制并扩大外边框,
2024-11-02 08:36:30
推荐回答(2个)
回答1:
选择面,挤出(不是修改器)或者轮廓命令
回答2:
如果是面就是用多边形的基础,如果是边按住shift这个键,然后拖拽
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