【地图概述】这是一张养成为主的ORPG类型地图。继承和发扬了PM AT I和II的风采。玩家可以在游戏里收复到关东地区的151只精灵(0.2加入两只金银版中的精灵,目前暂不透露)。在继承前作的基础上,本作更强调培育的过程,玩家需要通过培育强化自己的精灵,以挑战强大的道馆训练家。本作没有时间限制,也没有强制的主线剧情,玩家可以自己安排和调节。0.2是本图的第一个正式版,挑战8大道馆,收集151精灵,挑战四大天王已经完成,在局域网环境下开启游戏可体验游戏的全部乐趣。0.1时的绝大部分BUG也修复完毕,希望大家会喜欢。
【系统介绍】[地图区域]地形原创,不属于口袋妖怪的任何一个区域,出没精灵为前151号关东地区精灵。NPC完全原创,和原游戏没有任何关系。[图鉴收集]在完成初始的第一个任务时,玩家可获得图鉴,可对遇到过的精灵进行登记(不需要捕获),很多精灵需要特殊的方法遇见或获得(具体自己慢慢研究),算是本图的最大主线。随着完成图鉴的进度可从博士处获得各种奖励,打开各种关卡。在未来版本里完成151图鉴后可进入全新区域,遇见全新的精灵。[道馆挑战]本图加入了旧作没有的道馆战(系统有点简陋,但有效)。采取了全原创的训练家。分别为伊布道馆,飞行/火焰道馆,虫系道馆,冰系道馆,地面系道馆,电系道馆,格斗道馆,毒系道馆。各大道馆均有自己的特色,挑战道馆可获得徽章并解锁各种训练家能力,在未来版本里挑战完8大道馆即可挑战最强的四大天王。[神兽捕捉]本作神兽有三圣鸟,梦幻和超梦。对应的可触发神兽剧情,并获得强大的神兽。其中火焰鸟为本作主兽,需要完成十分艰难的剧情任务才能获得。[穿越系统]本作特色剧情,在特定条件下的某些特定的区域,训练家可穿越时空进入神秘的未知空间,解密这个系统在未来版本将成为本作的主线任务之一。[玩家决斗]目前还未完善,但联机情况下玩家可进行邀请对战,不过只能决斗,不会有任何奖励或事件触发。[训练专长](新)训练家可选择成为不同类型的训练家,如战斗者,培育者,进化者等等,强调训练家的重要性,大大提升游戏的游戏性。[解密系统]继承AT旧风,本图存在着极多的秘密,或获得特殊道具,或获得特殊精灵,或多或少会在地图中有所提示,需要玩家对地图进行深度研究和尝试。
【精灵】作为PM的核心和精髓,小精灵当然是游戏的重心,因为数量庞大,目前极少数精灵技能还比较简陋,甚至没有完成。每个精灵不能说有独立技能,但基本上都有自己的一套独特战术,而大部分精灵都是有自己特有的技能,合理的运用每个精灵都能发挥力量。本作中精灵属性能力分配极力想做到比较平衡,减少冷门宠的出现,比如给人影响“极差”的某些万年出门宠在本作也可以扬眉吐气了。本图中的道馆训练家十分强大,并非满级的精灵就可挑战(即使说满级,也只有15级),需要玩家对精灵进行针对性培育,如在满级后可以通过打野提升特定的努力值,或吃书或在特定的商店进行能力激发。[性格](新)在0.2加入的新系统,精灵拥有自己的个性,个性作为一个隐藏的因素对精灵的成长起着至关重要的作用。通过了解性格,更加有针对性的筛选和培育自己的小精灵。