动漫侧脸人物画法技巧

2024-11-01 19:55:13
推荐回答(5个)
回答1:

需要工具:自动铅笔、橡皮、A4纸

一尺袜、先画一个圆用于确定头的大小和位置,再在圆中间加一条横线用于确定眼睛陵厅激的大概位置。

二、在圆的右边修出脸型的轮廓。

三、画出人物脖子、肩膀和锁骨伏竖。

四、画出人物衣领。

五、画出人物上半身结构。

六、再画出衣服的线条。

七、画出半身长裙的轮廓。

八、画出人物双腿和双脚。

九、画出椅子轮廓。

十、画出少女手上拿的水果。

十一、画出人物眼睛和眉毛。

十二、画出头发,头发分两部分画,先画紧贴头部的头发。

十三、最后再画马尾辫就可以了。

回答2:

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回答3:

  漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点,虽然没有任何其他图形的修饰,但是这个最纯粹的、最基本的图案,利用它的大小变化、高低变化和距离变化产生不同的表情变化。
  在黑点的基础上,拖出上眼皮的逗号眼睛,可以进一步表示眼神的方向。另外,以黑点为瞳拆如神孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,例如,枣形的、压扁的、半圆的等,所传达的表情变化生动、概括。

  日本动漫中的眼睛相对比较程式化,眼睛的造型样式变化较少,天真明亮的硕大的眼睛,冷酷深邃的长长的眼睛是人物角色眼睛常见到的。
  嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出旅亏的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。

  鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。

  在表现角色性格时,脸部的形状,眼睛、嘴巴、鼻子的形状,相互之间的大小、距离比便关系的搭配,产生的效果是不同的。面部在角色造型设计中是重点,在组合时要考虑到细节问题是不可忽视的。
  卡通风格人物五官的变化关系带来的不同效果。如下图:

  眼睛的大小、形状、位置、距离,瞳孔与眼球大小的对比,眼皮、眼脸的大小和角度,睫毛的长短粗细。眉毛的浓淡,倾斜角度,高低位置。
  嘴马的大、形状、位置,人中的长短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齿的大小、形状,牙齿裸露的多少,舌头的裸露大小和形装变化。
  鼻子的大小、形状、位置,鼻孔的大小,形状。
  写实风格人物五官的塑造更加复杂和具体。如图:

  耳朵的形状相对来说比较少,虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱,但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓,耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字。人物橡前脸部正面的耳朵能看到的比较少,有时会被头发所覆盖,侧面才能够看到耳朵的整体形状,从头部的斜后方画耳朵应注意耳朵的厚度。其次,在表现有特异功能,或是精灵、怪物的角色时,耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形。

回答4:

这个你搜索百度动漫侧脸比例图。
还有你这个不百度搜索,一股脑自学的话真的是很慢。
3庭5眼,你这个暂时不用理,你就按照那个感觉兆仔都临摹一下,临摹久了你要再结合一下那个比例蠢猜闹图,然后多练一下你就会了,这个不练没有用的,那些技巧都是磨出来的。
(我这个也发不了图)
1.首先侧脸的鼻子底部你稍微弯着转一下就行,不用太凸。
2.鼻子嘴巴里跟着你图上画的凸起多练几下,然后下巴不用画的太长,大约等于你画的鼻子底部加嘴巴那一部分。
3.然后嘴巴稍微突起一下呀(上唇瓣突起,下唇瓣低一下,然后整个下唇瓣画下来之后就跟着下巴线,整个嘴巴打草稿的时候大约是一条斜斜直线)
4.中间(就是两唇瓣之间那部分)如果不会的话,你可以虚出来(这点你可以借鉴很多动漫)。
5.下眼线你可以根据鼻子平行,然后再往外斜一点(不是完全平行)
6.侧脸的眼睛要和耳朵的上端平行。
(我这个都是自己的经验,也不是很专业)
还有如果是刚刚起步的萌新的话要从比例图开始画,不要着急化局部,不要着急手绘。这个带罩是真的有好处的。
(我这个回答已经算很多字了,不要吐槽谢谢QAQ)

回答5: