具体操作步骤如下:
1、首先,按图示框选单击右侧的工具栏。如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,用“
VRay”代替“光度法”,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,单击“
VRayIES”,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,返回正视图,在平面上从上方下拉灯,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,返回右侧的操作面板后,在“
IES 文件” 列中选择一个光域网,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,根据需要调整灯光的颜色和功率即可,如下图所示。这样,问题就解决了。
1.选择VR灯光,点击排除。
2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。
3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。
4.在透视图中渲染。
这个是一个专业性问题,还好我知道。很简单。你先激活透视图。然后再调整摄影机的那个地方右键 也就是3DMAX的右下角。会弹出一个界面。然后默认照明。勾上 2展灯 OK 另外补充一下,你还会出现灯光过亮的问题。你直接ALT+W 就行了 5分我的了。。HOHO
你想场景不受灯光的影响,就选择《排除》吧,将要不受灯光影响的物体进行排除就OK了,对于反光效果就更简单了,选择需要反光的物体而打的灯光,打开材质球,控制面板上有反射的选项,点击一下,再进行数值调整就行了。
这个是一个专业性问题,还好我知道。很简单。你先激活透视图。然后再调整摄影机的那个地方右键 也就是3DMAX的右下角。