血DK
妥妥的
DK是很硬朗的职业,PVP可以有很高的生存能力。装备好的话,可以1V2,之后全身而退。
DK可是很强很硬的。
死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。
* 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。
* 死亡骑士可以召唤食尸鬼协助他们作战。
* 死亡骑士的设计定位是强力的坦克(T)(ctm中为鲜血天赋)和近战dps职业(冰霜、邪恶天赋)。
* 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌、拳套、法杖。(单手锤、双手锤部落可以在雷霆崖武器大师处学习,联盟可以在铁炉堡武器大师处学习)。现国服4.1取消了武器大师,所有的武器掌握技能不再需要学习。
* 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)
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以上是引用资料,DK可以用血天赋穿DPS装,输出也不低,生存也很好。
在这个全民韧性72的版本里高爆发职业已经萧条。能抗能磨的职业已经崛起。推荐dk。那叫个无奈和猥琐
SS,LR不错,很适合新手,也比较简单,剩下的得练练了,你也可以弄个血DK,在组个防战打22,你懂得~惩戒骑爆发很高,但是爆发结束比较鸡肋,没玩过
战士比较好玩 武僧好操作。血dk比较硬
新手只能玩SS。LR也不错。
ZS没个2年经验,根本玩不了PVP,人都找不到。
武松、QS PVP感觉都一般,总之新手PVP别玩近战就对了。
DK,真心少见这东西PVP流弊过。