SLI并没有想象的那么美好,仅仅是多插入一块显卡就能得到200%的性能?实际情况不是这样的。
首先,我们必须一次性投入两块显卡的钱。什么?手头紧?打算等个一年半载再来买第二块?很遗憾的告诉你,当初我也是这么想的,后来……后来那块卡就停产了!连整个开普勒架构都淘汰了!再花高价采购老架构的显卡显然不划算,买新架构显卡老卡又必须强制退役,于是SLI方案就处于很尴尬的境地了。
相比之下,交火的门槛要低很多,独显和集显都能实现交火。当然,性能别指望有多大的提升。而且AMD那尿性,推出一个新游戏,就要随之发布一个鸡血驱动(我很怀疑这发布的到底是驱动还是补丁包),而且就我个人感觉,交火的性能提升远不如SLI来的明显。如果说SLI是专业级选手,那么交火就是个野路子。
其次,SLI在系统中并不单单只是增加一块显卡而已,电源功率负载是否足够?主板插槽是否足够?安装空间是否足够?散热能力是否足够?这些问题能把小白同学给逼疯!
第三,即使以上条件都满足了,应该可以拿下200%的性能提升了吧?NONONO!骚年,这么想的话你就图样图森破了!还有一座大山摆在我们面前:软件是否支持?要知道SLI在家用层面几乎就是为了游戏而生的,但不是每个游戏对SLI都提供了很好的优化与支持的。某些优化比较用心的游戏可能会使用到第二块卡60%左右的性能,但某些渣优化的游戏(原谅我就不举例了),主卡已经卡出翔,显卡核心和显存都爆了,副卡的负载依然几乎是零,这种情况比比皆是。且不说双路SLI,就是四路SLI也同样存在这样的问题。而且这种问题短期内几乎没有根治的可能。除非哪天多路SLI已经成为所有玩家的标准配置之后,游戏厂商可能才会正视这个问题。
所以,与其花两块显卡的成本,还不如直接购买一块更高档次的独显来的实在(可能你还能省点电源和散热器的钱)。除非你是处女座,花了大笔银子就打算体验一把SLI的快感,属于那种过把瘾就算的核心玩家,那当我没说。
不可以。
目前所用的交火技术,A卡叫“交火”,N卡叫“SLI”,一般都是针对同一阵营的显卡才能实现,如A(N)卡跟A(N)卡,以使所用显卡达到更高性能的目的。而且,目前Intel也还没在集成的显卡里植入交火的技术。