这个情况可能是你在渲染的时候,Gamma和LUT颜色校正时开启的,这个开启会导致出图时会出现曝光现象,点击自定义,进入首选项,点击GAMma选项,关掉它即可。
《笑,笑,笑》:笑,笑,笑,大肚能容,容天下难容之事。能容,能容。笑,笑,笑,佛面常笑,笑世上可笑之人。可笑,可笑。
灯光爆了啊。调整参数
我今天也遇到同样的问题了,查了好多资料都查不到解决办法,我用了一下午的时间终于知道是什么问题了。这个和网友说的光子啦环境啦灯光曝光啦都不是!!!那到底是什么呢?我是一个一个步骤试出来的。问题就出在你的模型里面的灯光!记住是灯光!!!应该是你场景里面的有些灯光是你从其他模型导进去的,所以3Dmax会产生乱的或者是曝光的效果。解决办法就是:先把VR参数调到一些很低的测试参数,然后一个灯光一个灯光的试,问题就是出在这里了,请楼主采纳!
问题解决了吗?我今天也变这样了,怎么调都调不好。