图层1,第二帧插入空白关键帧,输入要显示的字。
图层2,第一、二帧各为空白关键帧,分别写:stop();
图层3,放按钮,第二帧插入帧,按钮上写:
on(release){
gotoAndPlay(2)
}
假设你的按钮实例名叫btn
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
function clickHandler(e:MouseEvent):void
{
var txt:TextField = new TextField();
txt.text = "";//这里就是你的文字
txt.x = btn.x;
txt.y = btn.y + btn.width;
this.stage.addChild(txt);
}
一言难尽,从最基础学起吧。