自动激发的
1。统帅值和兵法伤害及发动几率没关系。很多人把统帅值看的很重,不喜欢用统帅低的人去打仗。其实一个队伍的攻击力只和该队的主将有关系。94说,曹操带2夏侯,2曹弟和他带4军师队伍的攻击力是一样的。什么?队伍的攻击力是什么东西?简单的说,2队人数一样,都没发动兵法的话,谁队伍的攻击力谁就胜。队伍的攻击力只和主将统帅值,士兵人数和士气有关。主将就是队伍中官最大的武将。
2。兵法伤害和队伍的攻击力没关系,只和武将武力有关。当然,还与该兵法的伤害值有关。
3。兵法联动。和相性有关。还有,计谋是不回会联动的。别指望卧龙凤雏一起放陷阱啦。兵法联动值只和发动武将的武力和呼应人数有关。94说你发动了个兵法,呼应的人是吕布还是阿斗都没关系。
4。兵法熟练度。兵法熟练度高的打出背景画面(94伤害*2)的几率高。而且兵法熟练度高的容易抵挡敌方的该类兵法(94伤害/10)。
5。精通兵法。说某某武将精通某兵法,94说该武将该兵法的兵法熟练度容易提高。关羽张飞一起练弓系,总是张飞练的慢,知道为什么了吧。
因此。玩刘备时,开始用刘关张一队不如不用刘备。因为刘关张一队中刘是大将,队伍的攻击力低了。没刘后关是大将。当然,如果你要练刘备的话就用他吧。
玩曹操时,当然曹操的主将,但是不要吧他放在前列。单条不说,他武力低,兵法伤害低啊。
封武官时按统帅值封,这样就总是高统帅的当主将。
那么,好的5人组要求是:
1。高统帅的人当主将。
2。队伍中有至少一个高智力的人。(破计谋和伪报)
3。高武力的人发动兵法,顺便负责单条。
4。相性相合。
5。兵法尽量相同。(不然怎么联动)
一般4武1文或3武2文
对于39老手,兵法怎么学得就不用说了,1年可以把任何一个武将学满骑兵和弓骑吧。
野战一队打一队就5突击,武力高的3个在前面。更推荐的是4突击1陷阱,放陷阱的在中间。一般陷阱后敌人会混乱,这时我军总有人不讲道义,趁火打劫,而且还一呼百应。多队时自己有2队以上就4突击1陷阱,有幻术的更好,用幻术,另一队4突击1治疗。只1队93突击1陷阱1治疗。
攻城就把突击换成飞射,陷阱换成混乱,有幻术的用幻术。
我一般喜欢练的队曹操:曹操+2夏侯+许猪典威(2曹弟也可以,但是洪洪武力低了点)为主队,
张辽或司马带头把魏5将再组一队。其中武力80一下不要,换文官上。
刘备:练刘备就刘关张赵诸葛一队,马超带队(没有9统帅最高的带)+1文3武或2文2武。在组一队。强烈BS五虎将队,除非SB到把老子给了赵云。
孙家短命的人多,不好说啊
选用阵型后 。 在右边会出现, 一个人名,人名前面的兵法。更换兵法要双击,选另外一个即可。
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