文件大有很多原因,与建模有关的应该是多边形的数量问题,网上的成套模型往往做得比较复杂,会尽可能拆分多边形或大量使用细分修改器。建议对于家具这样的模型可以自己来建,把细分数尽量调小些,通过贴图材质来将其复杂化,这样以后渲染起来也会快得多。另外可以通过使用成组命令把相关的模型编成组,使物体数减少。再者可以用优化修改器将不必要的多边形去掉。希望能给你帮助。
两个重要的原因 第一 还有隐藏的模型 你先把场景全部显示 第二是模型的精度太高了 导入模型都得优化一次 你试试
这大概是因为,你往里边倒入的模型有问题,你换个沙发,餐桌试下,还有就是面太多,模型不精面才有可能多。