1.(2攻击,1敏捷)高攻高敏,血少。优点是能现别人出手,攻击高的话,能一招秒杀掉对方,(遇到水的话,用转职暗杀技能)。缺点是如果不幸有让别人出手的机会的话,那自己就很可能死掉。比如你一回合秒不掉水系,那他随便丢个技能也能宰了你。
2.(2攻击,1体质)高攻血厚,优点是扛得住,过任务耐打,攻击力也不低,也没那么容易死,血厚的话,水系想一次秒掉你也不是那么容易。缺点是速度慢,往往被对方先出手,运气不好的话,四五个同时攻击你一个人,就危险了。遇到水系PK的话,一般会先丢个冰冻,冻住你再打,第二回合再冻,因为普遍来说水智的敏都不低。魔攻也高,所以封住火杀可以说是家常便饭,这样你根本没机会出手。
3.(1攻击,1体质,1敏捷)这种是很废的加点方法,不推荐,因为其实不管你怎么加点,PL的攻击体质什么的,全部都是有封顶的,所以你最多也只能加到封顶的程度,其余的都靠装备了,既然都有封顶,那么就挑一个全力加比较好。这种加法前期非常没用,没高攻,没敏,血也不算厚,简直就是一个半吊子。
-------------------------------------------------------------
用贝贝刷怪当然是全攻击好,因为不会受到攻击。
任务火杀就要有点血了,建议前期用第二种加法,把HP加上2000以后再开始加敏。
PK的话,以上2中加点方法都行。不过PL还是以升级和过任务和每日活动为主,你PK不管攻击多少,速度多快,别人一堆人打你,你也受不了。
(另外说一下,我的火杀,转之前HP就接近2000了,所以之后就没多少必要加了,现在全加攻击,每升一级也会自动加一点点HP的,所以等转90也有接近2500-3000HP。)
ps:-。-全手打的啊,复制党当心我一个真.天雷闪炸飞你。 楼主还有有关PL的问题的话,可以直接HI我。