为什么头文字D里面的人在比赛的时候都用漂移过弯,直接刹车过弯不是更快吗?

2025-03-19 16:48:40
推荐回答(4个)
回答1:

刹车过弯比漂移过弯快?这似乎说的有点片面,哪种方式更快,那得看地形和弯道的数量再下结论。
1,作者的偏好——《头文字D》这部漫画来源于现实的甩尾赛,作者重野秀一对于汽车是非常了解的,不是胡思乱想编出来的,这也是为什么漫画又被称作“汽车百科全书”的原因。
2,地形的原因——漂移是一种观赏性很高的过弯技巧,特别是在连续弯道上使用漂移,那观赏性更加赏心悦目。《头文字D》这部漫画主要宣扬的是日系赛车文化,我们可以看到漫画里都是日本车。日本的山路多,连续的U型弯道很常见,山道蜿蜒起伏,所以漂移就是因山路而诞生出来的。
3,战术与规则——山路赛车和公路赛车不同,公路赛车因为有碰撞扣分的规则,而且参赛车辆很多,所以选手过弯时要减速避免碰撞,减速会不利于漂移入弯。而山路赛车一般就是一对一,也没有过多的规则去束缚,用漂移过弯也不需要减太多的速度,出弯时提速也很快,利于选手进攻与钳位。
4,车型的因素——刹车过弯在宽敞的路面上可以使用,但是对于连续弯道就不适应了。还记得中里毅的GTR32吗?32这种大马力赛车不适合漂移,车头太重,将近1.6吨的车跑下山会令前轮的负担增大,而AE86连1吨都不到,所以在最后的5连发卡弯上,中里毅不停地控制刹车和ABS,导致前轮负担过于严重,最终因转向不足而撞到了栏杆。中里毅来自妙义,妙义山的赛道直路很多,弯道也比秋名山少很多,所以马力和加速能力很重要,这也是为什么在中里毅的车队里看不到FR型汽车的原因。如果让拓海去妙义和中里毅比一次,那么86会被虐的很惨,86在直道上根本追不上GTR。

回答2:

刹车过弯后又要重新由一档开始起步,过完弯后的速度和刚启动车时候的速度差不多;漂移只需要降一个档,保持转速,漂移过弯,马上升一个档,这样又可以以没过弯之前的速度继续开,冲出弯道,继续提速

回答3:

为了增加比赛的客观性,电影的可看性。

回答4:

不如飘移快