dnf柔道家技能怎么加点

2024-12-01 04:25:35
推荐回答(5个)
回答1:

无数次的实战经验得出,不跟白手打,不跟漫游打其他的职业无视,我们可是大叔杀手哦~!所谓全能就是刷图加PK都实用~  背摔20满取消
  背摔强化10级满  投技加强10级满(引一大片怪吃一个暴击然后一个螺旋彗星落,爽你的去吧)  上T1级(加高没试过)  下T1级(加高没试过)  前投5级取消  暴力抓满(有大侠指出是柔道必须加满,所以改过)  移动抓至少3
级,到后面有多的点最好多加  金刚10级满加满1500防御55体  野蛮1级  抛沙1级  勾拳5
级取消(听说加高效果更好,有多的SP就加吧)  鹰踏5级必加(一是为了出旋风腿二是出大锤子)  旋风腿1
级追杀没血的或接大锤,杀人越货之必备技能  大锤子加满(没加满过,SP不够,发现大锤子的使用频率不论是刷图还是PK比前投还要多,所以,我觉得加满最好,攻击比前投高N
)  螺旋彗星满(还是没加满过,等级不够才加了4
级,有不加的么,这可是我们柔道刷图PK的杀手锏啊)出取消  后跳取消(必加,)  物理暴击10级满  背后物理暴击(可加可不加,有个混乱棍的话效果明显,)  偷师技能  雷霆背摔1
级够用了(10%
的感电几率,上次跟大叔打感电后一个螺旋彗星暴击秒杀了,现在想起来还汗一个)  把SP任务做完,绝对够加点了……  以下是意淫~!~!~!~!觉醒后  抓袖10级满(必加,你想想看PK的时候你一个\
移动抓配合暴力抓人家只是路过,都被你抓起来……)  龙卷风满出招之前吃个暴击药水,引一大堆怪,包括BOSS直接秒杀我也是因为这个技能才玩柔道的。强调一下,龙卷风发出后就算没抓到人也会原地龙卷风哦,PK的时候把人家逼在角落再发来多少死多少群P
的好东东  以上是我47级柔道的实战经验有不足请指出,欢迎讨论
PK
才2
段,主要是不服气白手,专找白手打架才负了很多经验,再次发誓以后再也不跟白手和漫游打了,两2
个恶心的职业。

回答2:

PK加点以单P为考虑,
技能分析附带刷图应加高技能
兼容国服ACT10
因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的
空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能
扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)
背摔是必满的,
出取消
背摔强化
加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很
震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满
背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点.
上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS)
金刚加满,其性价比绝对OK.
后跳,后跳取消格斗必加
龙爪5为了出旋风腿.
旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾
旋风大坐加满,50级出取消
(柔道目前最高伤害技能)
野蛮冲撞
至少加1级,
第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代)

回答3:

这个是我的加点,PK+刷图的加法!
不一定就是对的额!仅供参考吧!
背摔+满
出强制(废话```)
摔技强化+满
(废话....)
钢筋铁骨+满
(还是废话)
金刚碎
+满
(或者+5出强制,类似剑的崩山击,很不错的远攻)
抛投+5
出强制
个人觉得用处还是有,但是威力不大,为了后面技能的铺垫.
折颈+5
出强制
新技能,用处可以说是为了加技巧的!PK用,为了出暴击用...
空绞锤
+5
出强制
不错的技能,攻击范围大,攻击力也强,就冷却好象有点长,8秒
野蛮冲撞
+1
配合连招不错的,但是加多也没用,1我认为够了
霹雳肘击+1
新技能,好招,不过就是打完会硬直1秒(猜的,也可能0.5),加多就攻击变,硬直时间不变...
螺旋彗星摔+满
出强制
好用的技能就要加满
地狱摇篮+满
新技能,实用,而且不错!
裂石破天+?
剩下的都+了吧
后跳+1
出强制
保命
滑行抓取
+1
或者不加
实用,但是不加亦可...
只加柔道的技能,其他系技能比不上本职业的了,旋风一被打就停.
下面说连击:
经过本人尝试,发现连击还不错,下面开始!
野蛮冲撞→背摔(螺旋,地狱也可以,地狱的话直接接金刚)→霹雳肘击→金刚碎→抛投
空绞锤
→背摔→霹雳→野蛮→抛投→金刚碎

回答4:

上钩至少到5(出强制,PK必满)
前T,刷图不点,PK最好出强制。
疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)
背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)
暴力抓取必满
滑行抓5(PK满)
抛投至少5
(出强制,刷图型可加高)
鹰踏5
旋风腿1
摔技强化刷图满。PK可以无视。
金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)
钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。
折颈5
(出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)
霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)
空绞锤5
(看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。
地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)
裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)
主动觉醒刷图至少1,PK可不点。
被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。
有空就去柔道吧看看吧,那里有你想了解的一切,传送门送上:
参考资料:
http://tieba.baidu.com/f?kw=dnf
柔道

回答5:

本人
虽然才41柔道、单经过长期研究
=。-
总结了一套觉醒技能只用+1
(冷却时间长
加多了
PK和刷图也用不了几次
SP还费)背摔
+10
出强制
(如果加5
前期不好刷图
如果加满
后期攻击不高
没用
所以综合下
+10就够)金刚摔满
(有些柔道朋友可能因为
僵硬时间太长
所以不加
其实是+的越高僵直越短
所以加满后
无论PK还是刷图都狠牛)空中绞满
攻击高、在地上抓取敌人的那个
+1连招就够了
(谅解下
忘了名字)有人说
折颈+5出强制
但是我只+了2就觉得没用
所以不打算在加
建议楼主+1试下、还有
=。-
又一个忘名字了
就是在按前前X的时候可以接着按3下X的技能
+1连招野蛮冲撞
不好连
楼主可以+1试下剩下大照加满背摔强化+1
技能需求摔记强化+满暴力抓去+满滑行抓取
前期先+1
等后期SP不紧张了在加满鹰塌+5
出旋风腿旋风腿+1
还有上勾拳+5出强制抛投+5出强制。。