maya在即时显示中为了节约资源 远景剪切面比较近 所以有些远的景物是看不见的 你可以调节摄像机的far clip plane 这个数字再渲染的摄像机里面 也有远端剪切面 只不过比较大而已
123 很简单
把摄像机中的属性Camera Attributes中的far clip plane 的数值调大就OK了~!
打开摄像机属性far clip plane调成 1000000