1.开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织。
2.中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间。
3.残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键。
4.先手:开局时红先,对局中的主动者。
5.后手:开局时黑后,对局中的被动者。
6.起着:开局第一着。
7.妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。
8.正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。
9.劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。
10.均势:双方局势均衡、兵力相等。
11.入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。
12.优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。
13.胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。
14.双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方的帅。三照将同理。
15.应将:对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。
16.将死:照将无法应将称将死。
17.困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。
先手:开局时红先,对局中的主动者。
后手:开局时黑后,对局中的被动者。
正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。
劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。
均势:双方局势均衡、兵力相等。
术语太多了,屏风马是布局的一种。将军也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。
车在横线上“将”只要无子遮拦,车可以在对方的下三路(一、二、三路)的任何一点上“照将”。黑马将红帅。
象走田,马走日,车直走